Iratus : Lord of the Dead est un RPG stratégique indépendant qui vous place dans la peau d'un nécromancien à la tête d'une armée de morts-vivants. Sorti sur PC, le jeu mise sur la prise de décision tactique, la gestion des ressources et des éléments roguelike dans un univers de dark fantasy. Les joueurs façonnent et commandent des troupes constituées de restes ennemis tout en agrandissant un repaire secret et en étudiant des savoirs interdits pour défier les forces du bien.
Gameplay
Le cœur du jeu consiste à assembler des serviteurs à partir de morceaux de corps récupérés après les combats, puis à les engager en affrontements au tour par tour. Chaque escouade compte jusqu'à quatre créatures qui affrontent des groupes d'adversaires : mineurs, nains ou mercenaires. Le positionnement, les synergies de compétences et les deux types de dégâts - santé physique et stabilité mentale - sont déterminants. Iratus participe directement grâce à ses sorts et à ses effets qui sapent la santé mentale des ennemis au fil du temps.
La création des serviteurs offre une personnalisation poussée. Chaque créature est issue d'un ensemble de pièces qui définissent son type, ses statistiques et ses aptitudes. Dix-neuf variétés sont disponibles : squelettes, zombies, vampires, momies ou banshees. Chaque minion dispose de six capacités uniques, soit près d'une centaine d'options au total. Entre les combats, le joueur peut échanger les composants pour s'adapter aux menaces à venir.
La progression ne se limite pas au champ de bataille. Le repaire souterrain sert de base centrale où les ressources permettent d'agrandir les installations, d'étudier de nouveaux rituels et d'améliorer les troupes. Quatre arbres de talents - Alchimie, Magie, Colère et Destruction - proposent des améliorations qui modifient le style de combat et l'efficacité des ressources. Ces choix sont décisifs : les serviteurs perdus ne reviennent pas et la sauvegarde s'effectue automatiquement après chaque action.
Modes de jeu
Le jeu se joue exclusivement en solo. Une campagne guide le joueur à travers des régions souterraines successives, chacune peuplée d'ennemis et de défis spécifiques. Chaque expédition suit une logique roguelike : les minions tombés ne peuvent être récupérés et un échec réinitialise la progression tout en conservant certaines améliorations du repaire et des recherches.
Plusieurs niveaux de difficulté s'adaptent à l'expérience du joueur. Les options novices allègent la gestion des ressources et l'exécution des combats, tandis que les niveaux supérieurs exigent une composition précise des escouades et une exploitation fine des faiblesses ennemies. Aucun mode multijoueur n'existe ; tout le contenu se concentre sur la campagne solitaire face aux vivants.
Développement du repaire et progression
La construction du repaire consiste à affecter les matériaux récoltés pour débloquer de nouvelles salles, des chaînes de production et des options de recherche. Ces améliorations influencent directement la qualité des minions, la disponibilité des capacités et la puissance personnelle d'Iratus. Des rituels secrets découverts en exploration ajoutent des bonus permanents qui profitent aux futures expéditions.
L'exploration récompense la planification. Couloirs et catacombes abritent des rencontres qui rapportent des pièces, de l'essence et des connaissances. La réussite dépend d'un équilibre entre expansion agressive et préparation défensive, car des ennemis plus puissants apparaissent au fur et à mesure de la progression dans chaque région.
Est-ce que ça vaut le coup d'y jouer ?
Iratus : Lord of the Dead s'adresse aux amateurs de roguelikes tactiques qui apprécient la personnalisation et les décisions irréversibles. Le système d'assemblage des minions et les deux types de dégâts créent des combats stimulants qui récompensent l'analyse des forces et faiblesses des unités. Le doublage du protagoniste renforce l'atmosphère sombre du jeu.
Les retours soulignent le plaisir de constituer des escouades efficaces et la profondeur stratégique des arbres de talents. Certains joueurs mentionnent une certaine répétition sur la durée et quelques frictions d'interface. Le titre convient à ceux qui acceptent le permadeath et la rareté des ressources, plutôt qu'à ceux qui recherchent du contenu constamment renouvelé ou du multijoueur.
Son expérience solo ciblée propose une campagne complète aux fans du genre désireux de commander les forces des ténèbres plutôt que de les affronter. Les différents niveaux de difficulté et la variété des compositions de minions offrent un bon potentiel de rejouabilité dans le cadre roguelike.