Jewelrift est un jeu d'action en 2D structuré autour d'un enchaînement de boss. Le joueur incarne Jewelrift, une héroïne à tête d'horloge, qui affronte des créatures mécaniques et des sorciers dans un univers futuriste. L'expérience se concentre sur des duels directs contre des adversaires variés, sans exploration ni collecte de ressources.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur une succession de combats de boss où le timing, le positionnement et la lecture des patterns sont déterminants. Chaque adversaire possède son propre comportement, obligeant le joueur à s'adapter en permanence. Vaincre ces boss permet parfois de les recruter comme alliés pour les phases suivantes, offrant de nouvelles options de combat grâce à des compétences distinctes, comme une puissance accrue ou une meilleure résistance.
La progression s'appuie sur un arbre de compétences amélioré grâce aux récompenses des combats. Ce système permet de personnaliser les capacités de Jewelrift au fil du temps. Le jeu est exclusivement solo et met l'accent sur la maîtrise individuelle de chaque affrontement, sans éléments multijoueurs ni progression partagée.
L'accès anticipé inclut le premier acte dans son intégralité, avec l'ensemble des boss et des mécaniques associées. Les actes suivants viendront enrichir le nombre de combats, avec quatre boss uniques par acte pour les quatre premières sections et trois pour le dernier acte.
Modes de jeu
Le jeu propose une expérience linéaire de boss rush répartie en actes. Chaque acte enchaîne une série de combats qui introduisent de nouveaux adversaires et de nouvelles mécaniques. Le recrutement d'alliés s'intègre à cette structure en offrant des styles de jeu alternatifs une fois débloqués.
Aucun mode distinct tel que des runs infinies, des affrontements versus ou du coopératif n'est prévu dans la version actuelle ni dans le contenu à venir. L'accent reste mis sur la campagne par actes à compléter dans l'ordre, avec le recrutement d'alliés et les améliorations de compétences comme principaux moyens de varier son approche lors des rejouées.
Personnages et univers
Jewelrift se distingue par son design à tête d'horloge au milieu d'un casting d'adversaires mécaniques et sorciers. Parmi eux, certains se démarquent par des particularités inattendues, comme une obsession pour la crème glacée qui influence leur style de combat et leur apparence. L'univers mêle technologie futuriste et éléments magiques, créant des décors variés pour chaque affrontement sans développer d'intrigue narrative approfondie.
Le recrutement des alliés se fait directement parmi les boss vaincus, permettant d'utiliser des compagnons qui complètent ou contrastent avec les capacités de base de Jewelrift. Cette fonctionnalité est encore partiellement implémentée et sera entièrement développée dans les actes suivants.
Est-ce que ça vaut le coup d'y jouer ?
Jewelrift s'adresse aux joueurs qui apprécient un jeu d'action 2D centré sur l'apprentissage et la maîtrise des patterns de boss. Le format boss rush solo convient à ceux qui préfèrent répéter des affrontements précis plutôt que d'explorer un monde ouvert ou de s'engager dans du multijoueur compétitif.
La version actuelle se limite à l'accès anticipé du premier acte, tandis que les cinq actes complets et les options d'alliés étendues sont encore en développement. Des canaux de retour via les plateformes communautaires permettent d'influencer l'équilibrage et les nouvelles mécaniques pendant cette phase. Ceux qui souhaitent soutenir le développement itératif d'un titre d'action axé sur les boss peuvent trouver un intérêt dans le contenu initial, tandis que d'autres préféreront attendre la sortie complète avec tous les actes et fonctionnalités finalisés.