KISI: The Deja Vu est un jeu d'aventure horrifique en 3D centré sur la recherche d'indices. Le joueur incarne le Dr Hoffman, un neuroscientifique évoluant dans des espaces parfaitement symétriques, comme des miroirs. Le principe repose sur cette sensation troublante de déjà-vu : des lieux familiers dissimulent des changements subtils qui mettent à l'épreuve la mémoire et la perception. Disponible sur PC en accès anticipé, le titre mêle stratégie, indie et aventure dans une expérience solo axée sur l'observation et la déduction, sans combat ni exploration au sens classique.
Gameplay
Le joueur passe d'une pièce à l'autre, identifiant ce qui a changé entre deux environnements identiques. Le concept classique du « cherche les différences » s'étend ici à la troisième dimension : il faut examiner les objets, l'éclairage et les détails depuis plusieurs angles. Chaque aller-retour entre les deux espaces révèle des écarts, du simple déplacement d'un objet à des modifications plus importantes qui ouvrent ou ferment le chemin. La tension naît de cette répétition : plus on observe la même disposition, plus la certitude vacille. L'atmosphère renforce ce malaise grâce à un travail subtil sur la lumière et le son, sans jump scares.
La progression repose sur une observation méthodique plutôt que sur la rapidité ou les réflexes. Chaque différence trouvée fournit un indice ou débloque un nouveau passage, jusqu'à la sortie. La symétrie oblige à comparer sans cesse, transformant l'examen visuel en un véritable exercice mental. En trois dimensions, le joueur peut changer de hauteur et de distance pour repérer des altérations invisibles depuis un seul point de vue.
Game Modes
Le jeu propose un seul mode continu, construit autour de cette structure de pièces en miroir. Il n'existe pas de niveaux de difficulté, de chronos ni de scénarios alternatifs à ce stade. L'expérience reste centrée sur le parcours des deux espaces, le repérage des différences et l'avancée dans l'environnement, sans mécanique annexe ni activité secondaire.
Story
Le Dr Hoffman se retrouve prisonnier d'un lieu qui lui semble familier alors qu'il n'y est jamais venu. Les pièces en miroir servent à la fois de prison et d'énigme, tandis que sa propre mémoire devient un guide peu fiable. Les dialogues et le récit environnemental soulignent cette question centrale : pourquoi tout paraît connu alors que la logique l'interdit ? La pression psychologique grandit à mesure que les anomalies s'accumulent, transformant la quête de sortie en confrontation avec ses propres souvenirs. L'histoire se dévoile progressivement à travers ces observations, sans cinématiques ni longs textes.
Is It Worth Playing?
KISI: The Deja Vu s'adresse aux joueurs qui apprécient les énigmes réfléchies et l'horreur atmosphérique fondée sur l'observation. En accès anticipé, le jeu continue d'évoluer, mais la version actuelle propose déjà le concept des pièces en miroir dans un format compact et concentré. Ceux qui recherchent une expérience stratégique et aventureuse privilégiant l'engagement mental plutôt que l'action y trouveront leur compte. En l'absence d'agrégats de critiques ou de planning de mises à jour confirmés, l'accueil dépendra de chaque joueur, mais les mécaniques décrites correspondent à un créneau qui valorise la précision et le malaise plus que l'accessibilité large. Si l'idée de douter de sa propre mémoire dans un espace symétrique vous attire, le jeu l'incarne directement, sans éléments superflus.