Kuma & Friends: Can You Save Everyone? est un jeu d'aventure horrifique mêlant stratégie, survie et narration à choix. Après un tremblement de terre dévastateur qui a ramené les morts à la vie, les joueurs évoluent dans un monde en ruines, confrontés à des menaces mort-vivantes tout en décidant jusqu'où ils sont prêts à aller pour sauver les autres.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur l'exploration et la gestion des ressources pendant la journée. Les joueurs parcourent des villages abandonnés, des forêts hantées et des fermes sinistres pour récupérer du matériel, trouver des survivants piégés et faire face aux dangers qui les guettent. Chaque lieu recèle des objets utiles, mais aussi des menaces imprévues qui exigent prudence et rapidité de décision.
Les améliorations du camp constituent un système de progression essentiel. Les ressources collectées permettent de renforcer les défenses et d'accroître les capacités pour les nuits suivantes. À la tombée de la nuit, des hordes de morts-vivants s'approchent, obligeant les joueurs à tenir leur position ou à fuir. Certains boss possèdent des comportements et des attaques spécifiques, et certaines rencontres ne laissent d'autre issue que la fuite.
Chaque décision importante entraîne des conséquences. Secourir davantage de survivants peut ouvrir de nouvelles branches narratives ou apporter de l'aide, mais rend aussi les phases de survie plus difficiles. Plusieurs fins reflètent l'impact cumulé de ces choix au fil d'une partie.
Game Modes
Le mode solo constitue l'expérience principale, offrant un contrôle total sur l'exploration, la construction du camp et la défense nocturne. Le jeu propose également un mode coopératif local en écran partagé ou partagé, permettant à deux joueurs de se répartir les tâches, qu'il s'agisse de repérer des lieux ou de coordonner les défenses face aux assauts.
Les deux modes reposent sur les mêmes systèmes de collecte de ressources, de sauvetage et de survie face aux vagues. La coopération locale met l'accent sur le travail d'équipe pour gérer les améliorations et affronter les menaces simultanées, tandis que le mode solo privilégie le rythme personnel et l'évaluation des risques.
Early Access Development
Le jeu arrive en Early Access avec sa boucle principale entièrement jouable, incluant la campagne solo complète et le mode coopératif local. Les développeurs prévoient d'ajouter un multijoueur en ligne, tant coopératif que compétitif, en fonction des retours de la communauté. Des ajustements d'équilibrage, de performances et de contenu interviendront tout au long de cette phase.
Les configurations visées concernent des machines de milieu de gamme sous Windows, le jeu étant développé avec Godot. Des bugs ponctuels et des optimisations régulières sont à prévoir jusqu'à la sortie finale, attendue dans moins d'un an.
Is It Worth Playing?
Ce titre s'adresse aux joueurs qui apprécient un survival horror réfléchi, enrichi de choix significatifs et d'éléments de stratégie légers. La gestion du camp et les décisions concernant les survivants offrent une forte rejouabilité grâce à des issues différentes à chaque tentative.
Ceux qui recherchent une expérience multijoueur aboutie et à grande échelle préféreront peut-être attendre les mises à jour futures. Les amateurs de sessions courtes en coopératif ou en solo, avec une narration à embranchements, trouveront dans cette version Early Access une boucle concentrée et autonome qui récompense la planification plus que la rapidité.
L'absence d'avis au lancement signifie que les premiers joueurs contribueront à orienter le jeu via leurs retours sur le hub communautaire Steam. Pour ceux qui souhaitent soutenir un projet indépendant mettant l'accent sur l'initiative du joueur dans un univers horrifique, le titre constitue une porte d'entrée accessible à prix réduit pendant la période Early Access.