L.A. Noire est un jeu d'action-aventure en solo centré sur l'enquête policière au sein d'une reconstitution de Los Angeles en 1947. Le joueur incarne Cole Phelps, un vétéran de la Seconde Guerre mondiale qui intègre le Los Angeles Police Department et gravit les échelons tout en résolvant une série d'affaires interconnectées. L'expérience mêle investigation, choix de dialogues et séquences d'action occasionnelles, le tout en vue à la troisième personne.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur l'examen des scènes de crime à la recherche d'indices matériels et sur les interrogatoires de témoins ou de suspects. Le joueur explore les environnements pour recueillir des preuves qui font avancer chaque affaire, puis les utilise lors des confrontations. Le système d'interrogatoire exige une attention particulière aux expressions faciales et au langage corporel afin de déterminer si une déclaration est vraie, douteuse ou mensongère. Les bons choix apportent davantage d'informations ou font progresser l'enquête, tandis que les erreurs peuvent restreindre les options ou influencer l'évaluation finale de l'affaire.
Les déplacements s'effectuent principalement en voiture sur la carte ouverte de la ville, avec la possibilité d'intervenir dans des crimes de rue aléatoires qui constituent des activités annexes. Les phases de combat et de tir restent ponctuelles et secondaires par rapport à l'aspect investigatif. La version Switch propose des commandes tactiles pour la navigation dans les menus et l'examen des preuves, ainsi que des contrôles gyroscopiques pour le visée lors des séquences d'action.
Game Modes
Le jeu se joue exclusivement en solo, sans aucun mode multijoueur. La progression suit une structure linéaire répartie en affaires confiées à différents services du LAPD : de la patrouille à la circulation, en passant par l'homicide, les mœurs et les incendies criminels. Chaque affaire forme une énigme autonome qui s'intègre à une intrigue plus large.
En dehors des enquêtes principales, le joueur peut passer en mode exploration libre pour parcourir la ville, résoudre des crimes de rue optionnels ou rechercher des objets à collectionner, tels que des véhicules cachés et des lieux emblématiques. Ce mode ne comporte ni limite de temps ni objectif obligatoire, permettant une liberté totale de déplacement à pied ou en véhicule.
Story and Setting
L'histoire se déroule à travers une série d'affaires qui mettent en lumière les tensions sociales de l'après-guerre à Los Angeles, notamment la corruption, le crime organisé et les conflits internes au sein de la police. Phelps gravit les échelons tout en affrontant des dilemmes moraux et des enjeux politiques au sein du département. Certaines séquences placent le joueur aux commandes d'un autre personnage, offrant un point de vue parallèle sur les mêmes événements.
Le monde recrée l'architecture, les véhicules et l'atmosphère de l'époque avec un souci du détail historique. Il est possible d'activer un filtre noir et blanc pour accentuer le style « noir » pendant le jeu.
Is It Worth Playing?
L.A. Noire s'adresse aux joueurs en quête d'histoires policières méthodiques et de récits portés par les personnages plutôt que par l'action frénétique. Les mécaniques d'interrogatoire et la structure en affaires assurent une implication constante tout au long de la campagne. Le titre continue de bénéficier d'un accueil favorable des années après sa sortie, salué pour son écriture, ses performances et son approche originale centrée sur la déduction plutôt que sur le combat.
La version Nintendo Switch conserve l'expérience originale tout en y ajoutant le jeu nomade et des options de contrôle alternatives. Ceux qui recherchent un jeu solo autonome, doté d'une narration atmosphérique solide, trouveront que le titre reste convaincant sur cette plateforme. Disponible en version physique ou numérique, il constitue une porte d'entrée accessible pour les nouveaux joueurs intéressés par les classiques de Rockstar en dehors de leur formule habituelle de monde ouvert axé sur l'action.