Lifeless est un jeu d'action indépendant qui se déroule dans l'univers post-apocalyptique de Stillwater Bay. Les joueurs évoluent dans un vaste monde ouvert peuplé de zombies tout en gérant leurs besoins de survie grâce au pillage et à la gestion des ressources. Le titre mêle exploration solo et coopération en ligne, offrant la possibilité de construire des bases, de fabriquer des objets et d'accomplir des missions seul ou en groupe. Sorti en 2016 et désormais gratuit, il reste en accès anticipé avec un accent mis sur le pillage, le combat et le développement du personnage.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur la survie dans un environnement infesté de zombies. Les joueurs récupèrent armes, équipement, eau et nourriture à travers le territoire de Stillwater Bay. La gestion des ressources est essentielle, car les matériaux collectés alimentent la construction de bases et les systèmes d'artisanat qui permettent de prolonger l'expérience. Les affrontements avec les zombies exigent un mélange de combat direct et de positionnement tactique pour éviter d'être submergé.
La progression du personnage apporte une dimension supplémentaire grâce au système de niveaux obtenu en accomplissant des missions. Les joueurs gagnent de l'expérience pour monter en niveau, débloquer du nouvel équipement et répartir des points de statistiques qui personnalisent des attributs comme la force, l'agilité ou l'endurance. Ce système encourage les sessions répétées pour affiner un build adapté aux styles de combat ou d'exploration préférés. Des éléments narratifs se dévoilent au fil des interactions avec les PNJ qui proposent des missions et orientent les joueurs vers des objectifs disséminés dans le monde ouvert.
La construction de base sert de point central pour l'organisation et la défense. Les joueurs érigent des structures afin de stocker efficacement les ressources et de se protéger des menaces. Le cycle de pillage, de retour à la base, d'amélioration par l'artisanat et de nouvelle sortie constitue le rythme principal de chaque session.
Modes de jeu
Le jeu propose des campagnes solo où chaque joueur gère seul tous les aspects de la survie, des missions et de la gestion de sa base. Le mode coopération en ligne permet à plusieurs joueurs de rejoindre le même monde, de partager des ressources, de coordonner des missions d'envergure et de collaborer à l'agrandissement des bases. Le multijoueur multiplateforme étend ces sessions sur les appareils compatibles.
Les missions constituent des objectifs structurés qui font avancer l'histoire et rapportent de l'expérience. Elles vont des courses d'approvisionnement au nettoyage de zones infestées, obligeant souvent les joueurs à équilibrer les menaces immédiates avec les besoins à long terme en ressources. Aucune autre modalité spécialisée n'a été ajoutée au-delà des options solo et coopération dans la version actuelle.
Progression et systèmes
La répartition des points de statistiques permet aux joueurs de façonner leur personnage au fil du temps. Les points gagnés à chaque niveau peuvent être investis pour privilégier différents styles de jeu, comme un accent sur la capacité de transport pour les sessions de pillage ou une meilleure efficacité au combat. Les améliorations d'équipement obtenues via les missions renforcent encore les capacités, créant une impression constante de progression.
Le monde ouvert incite à une exploration approfondie. Les différents lieux offrent des densités variables de ressources et d'activité zombie, récompensant une planification minutieuse. L'artisanat s'intègre directement aux matériaux récupérés, transformant le butin brut en outils, armes et éléments de base utilisables.
Est-ce que ça vaut le coup d'y jouer ?
Les avis des joueurs sur la plateforme sont majoritairement négatifs, avec 37 % d'évaluations positives sur plus de 550 contributions. Le titre reste en accès anticipé, mais la dernière mise à jour des développeurs date de plus de 14 mois, limitant l'ajout de nouveau contenu. Ceux qui apprécient les expériences de survie en coopération avec construction de base et combat contre des zombies pourront trouver les systèmes de base intéressants pour des sessions courtes.
Le statut gratuit supprime toute barrière financière, rendant le jeu accessible pour tester le système de pillage et de missions. Les joueurs en quête d'expériences abouties et régulièrement mises à jour pourraient préférer des titres bénéficiant d'un soutien plus soutenu. La combinaison de flexibilité solo et de coopération en équipe séduit surtout les joueurs à l'aise avec des projets indépendants encore en évolution depuis leur sortie originale en 2016.