Lords of Yeet! est un tower defense sur PC qui mêle stratégie et action directe. Les joueurs protègent un château contre des ennemis en approche grâce à un curseur capable de saisir et de projeter les adversaires, plutôt que de se reposer uniquement sur des structures fixes.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur l'interaction physique avec les ennemis. Le curseur de la souris devient l'outil principal : il permet d'attraper les unités en mouvement, de les soulever puis de les lancer dans les airs, contre d'autres ennemis ou au sol pour infliger des dégâts de chute. Chaque adversaire peut ainsi se transformer en projectile capable de décimer une partie d'une vague en un seul jet. La gravité se charge souvent de finir le travail sur les lancers les plus puissants, ajoutant une dimension de timing et de positionnement à chaque engagement.
Les structures défensives conservent un rôle essentiel. Des tours d'archers, de canons, de glace, de venin ou de tempête offrent un soutien continu pendant que le joueur se concentre sur les lancers manuels. L'or accumulé permet d'améliorer ces tours, tandis que la caserne convertit certains ennemis en recrues alliées qui combattent aux côtés des défenses. Des sorts de curseur, accessibles tous les quelques niveaux, viennent enrichir les possibilités : Earth Slam, Freeze, Chain Lightning, Tornado, Tsunami, Meteor Rain, Bomb Drop et un aimant qui regroupe plusieurs cibles pour un lancer massif. Ces capacités se choisissent et s'activent directement sous la souris.
La progression suit les règles du roguelite. Entre chaque run, les joueurs montent de niveau, sélectionnent des améliorations et affrontent des vagues de plus en plus difficiles. Sept boss barrent la route de la victoire, après quoi le mode Endless s'ouvre pour prolonger l'expérience. Plus de 50 apparences de curseur sont déblocables via les succès, allant de la griffe de dragon à un poulet en caoutchouc ou à un fromage lumineux, offrant une variété visuelle à l'outil principal.
Game Modes
En solo, un seul joueur gère l'ensemble de la défense et des lancers. Le mode coopératif accueille jusqu'à huit participants dans le même château, avec des vagues qui s'adaptent à la taille du groupe. Plus de mains permettent d'activer davantage de tours et de sorts simultanément, mais la pression ennemie accrue exige une réelle coordination. Les joueurs peuvent également se percuter lors des moments intenses, transformant les déplacements en une composante informelle de l'expérience.
La structure roguelite s'applique aussi bien en solo qu'en groupe. Chaque tentative consiste à choisir des améliorations et des sorts tout en progressant vers les boss. Une fois la campagne terminée, le mode Endless devient accessible et met l'accent sur la durée de survie sous une pression constante. Aucun mode compétitif ou versus n'existe en dehors du dispositif de défense coopérative du château.
Progression Systems
L'or obtenu en éliminant les ennemis finance les améliorations de tours et le recrutement via la caserne. Les sorts se choisissent à intervalles réguliers, enrichissant progressivement l'arsenal du curseur au fil d'une partie. L'aspect roguelite encourage les tentatives répétées, chaque session s'appuyant sur les choix précédents tout en introduisant de nouvelles combinaisons de tours, de sorts et de comportements ennemis. Les affrontements contre les boss mettent à l'épreuve l'ensemble des outils acquis, exigeant des lancers précis et un timing parfait des sorts.
Is It Worth Playing?
Lords of Yeet! s'adresse aux joueurs en quête d'un tower defense qui demande une implication constante plutôt qu'une observation passive. Le système de saisie et de lancer crée de fréquents moments de contrôle direct qui tranchent avec les approches traditionnelles, tandis que l'échelle du mode coopératif convient aux groupes désireux de partager un chaos organisé. Les amateurs de runs roguelite avec boss et survie infinie retrouveront une structure familière, mais transformée par le rôle central du curseur. Le jeu est encore en développement et sa sortie prochaine déterminera l'équilibre final et le niveau de finition, mais les systèmes décrits laissent entrevoir un fort potentiel pour les fans de stratégie active sur PC.