Mega Golf est un jeu de sport et d'action sur PC qui marie le mini-golf au combat motorisé dans un système physique où les joueurs doivent rentrer leur balle tout en gênant leurs adversaires. Chaque partie consiste à piloter une balle dont la puissance destructrice augmente avec la vitesse et les impacts, transformant les parcours en véritables champs de bataille ponctués de tremplins, d'obstacles et de collisions. Développé par Andrew Connelly et prévu pour décembre 2026, le titre mise sur le jeu local et le jeu à distance pour quatre participants maximum, sur un même écran ou via une connexion.
Gameplay
Les joueurs évoluent sur des parcours improbables et truffés d'embûches en accumulant de la vitesse pour bondir sur les rampes et les pads de rebond. La vitesse devient alors un atout aussi bien pour avancer que pour attaquer, permettant aux balles de fracasser les structures ou de percuter les concurrents. Chaque choc a un poids réel dans le moteur physique, projetant les objets dans toutes les directions et déclenchant des réactions en chaîne sur les éléments du décor, tels que des bâtiments qui s'effondrent ou des véhicules. Les parcours proposent des zones protégées et des chemins cachés qui récompensent l'exploration autant que le jeu agressif. L'objectif reste de maîtriser les dangers tout en choisissant le bon moment pour viser le trou ou perturber les autres par des contacts directs ou des pièges placés.
Game Modes
Les modes disponibles se concentrent sur des parcours solo face à des défis croissants ou des sessions multijoueur local jusqu'à quatre joueurs sur une même machine. Remote Play Together permet d'inclure des participants distants sans achat supplémentaire. Les parties se jouent sur le temps ou sur l'élimination par le combat, sans classements classés ni modes en équipe confirmés pour l'instant. Le mode solo offre un entraînement complet sur l'ensemble des pistes, tandis que le multijoueur met l'accent sur la survie et la perturbation dans un chaos partagé.
Key Mechanics
L'élan sert à la fois de propulsion et d'arme, permettant de fracasser les obstacles ou de franchir les dangers sans perdre de vitesse. Les pads de rebond et les rampes modifient les trajectoires de façon imprévisible, incitant à multiplier les essais pour trouver les meilleurs itinéraires. La destruction de l'environnement ajoute une dimension supplémentaire : les impacts peuvent faire s'effondrer des structures ou déclencher des explosions en chaîne qui touchent plusieurs balles simultanément. Le jeu se concentre sur ces interactions plutôt que sur des systèmes de progression ou de personnalisation complexes.
Is It Worth Playing?
Mega Golf s'adresse aux joueurs en quête d'expériences multijoueur local chaotiques où course et combat se mêlent. Son statut de jeu à venir signifie qu'aucune note ni critique n'est encore disponible, laissant l'évaluation aux systèmes de mouvement basé sur l'élan et aux interactions physiques décrits. Ceux qui apprécient le split-screen entre amis ou une version violente et simplifiée du golf trouveront le concept séduisant à sa sortie. L'absence d'extensions ou de modes supplémentaires confirmés pour le moment oriente les attentes vers le contenu initial : défis solo et sessions à quatre joueurs. Les amateurs de jeux de sport et d'action qui privilégient des parties immédiates et rejouables plutôt que de longues campagnes devraient y trouver leur compte dès le lancement.