Murder Your Friends est un jeu d'horreur asymétrique conçu pour des soirées entre amis sur PC. Un joueur incarne un tueur masqué surnommé The Guest, tandis que les autres tentent de s'échapper d'un manoir fermé à clé. Chaque partie oppose un chasseur à un groupe de survivants dans des rounds brefs et tendus, où la recherche, la discrétion et l'improvisation sont de mise.
Gameplay
Tout se déroule au cours d'une nuit au sein d'un manoir dont la configuration évolue. Les survivants doivent retrouver une clé dissimulée dans des meubles ou des éléments de décoration qui changent d'emplacement à chaque manche, puis l'utiliser pour ouvrir l'une des deux issues fonctionnelles parmi cinq portes possibles. Le tueur se déplace à une allure mesurée, sans pouvoir sprinter, et puise dans ses réserves personnelles pour poser pièges et leurres. Le chat vocal de proximité reste actif en permanence, les murs atténuant le son : la coordination est donc optimale à courte distance, tandis que les appels trop éloignés risquent d'alerter le chasseur. Les survivants gèrent leur endurance, brisent les lignes de vue, s'accroupissent pour se déplacer en silence et se cachent dans des placards ou autres recoins. Un coup de couteau déclenche une brève montée d'adrénaline chez la victime avant que le tueur ne nettoie sa lame, offrant une fenêtre étroite pour s'enfuir ou riposter.
Les survivants disposent d'objets domestiques insolites qui procurent des avantages temporaires plutôt que des dégâts directs : se dissimuler sous une tasse géante pour forcer le tueur à deviner, ou utiliser des objets capables d'étourdir, de distraire ou d'immobiliser. En face, le tueur peut installer des pièges à ours, des dispositifs de surveillance diffusant la position des joueurs, ou des entraves reliant plusieurs survivants à distance. Les poursuites récompensent la vigilance aux bruits de pas et les décisions rapides dans les couloirs ou à travers les lucarnes, plutôt que des statistiques ou des améliorations de personnage.
Game Modes
Le jeu repose sur une succession de rounds identiques plutôt que sur des modes distincts. Chaque manche désigne un joueur comme The Guest, les autres devant fouiller et échapper au tueur dans le manoir. La disposition des pièces et l'emplacement des objets changent à chaque tour, renouvelant les parcours et la distribution du butin. Le multijoueur en ligne reprend le principe de base - un tueur contre plusieurs survivants - avec des redémarrages instantanés entre les rounds pour maintenir le rythme. Les joueurs éliminés peuvent passer en mode spectateur fantôme et continuer d'observer la partie en cours.
Key Mechanics and Features
Le système de voix de proximité est au cœur de l'expérience : il favorise la coordination quand les survivants sont proches, mais coupe la communication dès que les distances ou les murs s'interposent. Le manoir lui-même constitue un terrain de jeu dynamique, avec accès aux toits, zones de sous-sol et interactions physiques pour les objets lancés. Six personnages de survivants distincts possèdent chacun des animations et des personnalités uniques qui enrichissent l'ambiance sans modifier les capacités de base. Les rounds courts et les redémarrages immédiats gardent les sessions dynamiques, tandis que l'absence de progression ou de bonus met l'accent sur le positionnement et la gestion du stress.
Parmi les détails d'environnement, on trouve des coffres sur les toits, des impasses en sous-sol et la possibilité de briser des lucarnes pendant les poursuites. Ces éléments, combinés aux objets physiques jetables, offrent de nombreuses occasions de perturber le tueur de façon créative.
Is It Worth Playing?
Le jeu est encore en phase de test actif, avec des builds distribuées via Discord, et n'est pas encore disponible sur Steam. Aucune note ni critique n'existe à ce stade. Il s'adresse aux groupes qui apprécient les sessions multijoueurs chaotiques, axées sur la voix et les rounds rapides dans un contexte asymétrique. Les joueurs en quête de progression structurée, de combats à grande échelle ou d'expériences solo y trouveront peu d'intérêt. Ceux qui recherchent une approche originale du party horror, centrée sur la recherche, les outils improvisés et la communication de proximité, pourront suivre l'évolution du projet via les canaux officiels en attendant la sortie définitive. Sa structure en rounds courts et répétables en fait un candidat sérieux pour animer des soirées entre amis prêts à vivre la tension d'un chasseur contre plusieurs.