Murderous Pursuits est un jeu d'infiltration multijoueur se déroulant à l'époque victorienne à bord du HMCS Britannic, un vaisseau temporel colonial. Chaque joueur incarne l'un des seize tueurs en lice et doit repérer puis éliminer sa cible, le Quarry, tout en restant discret face aux autres chasseurs et aux gardes du bord. Le cœur du jeu repose sur la discrétion au milieu des passagers, la gestion du niveau d'exposition et l'exécution d'assassinats au bon moment avec des armes à fort rapport points pour maximiser son score sans se faire repérer.
Gameplay
La tension principale naît de l'équilibre entre audace et prudence dans des espaces partagés. Chaque participant suit sa cible grâce à une interface dédiée tout en surveillant un indicateur de chasseurs signalant les menaces proches. L'exposition augmente dès que le joueur se comporte de façon suspecte, alertant à la fois le Quarry et les chasseurs potentiels. Les gardes patrouillent et interviennent contre les tueurs visibles, les rendant vulnérables aux attaques des rivaux.
La réussite dépend de la recherche d'armes plus efficaces, de l'exécution d'éliminations discrètes et de l'usage d'aptitudes comme le déguisement ou le flash et contre pour déjouer les poursuivants. Deux aptitudes sont choisies parmi huit avant chaque partie, et des avantages permettent d'améliorer le déplacement, la résistance à la détection ou les bonus de score. Seize archétypes de tueurs offrent des styles de jeu variés, du plus méthodique au plus agressif, avec des options de personnalisation pour mieux se fondre dans la foule.
Sept environnements incitent à exploiter les lieux animés, comme la salle de musique pour se cacher au vu et au su de tous, ou des zones plus calmes comme la salle des machines pour tendre des embuscades. Le système récompense les joueurs qui maintiennent une exposition faible tout en accumulant des points grâce à des éliminations efficaces et au choix d'armes adaptées plutôt qu'à une violence aveugle.
Game Modes
Trois modes distincts façonnent l'expérience. Dans Hunt, chaque participant poursuit un seul Quarry au milieu de tous les chasseurs, créant une dynamique de chat et de la souris très ciblée. En Free-For-All, il n'y a plus de cible fixe : chacun est à la fois chasseur et proie potentielle, ce qui impose une vigilance constante et des frappes opportunistes. Elimination fonctionne comme un mode « dernier survivant » où les joueurs sont éliminés à leur mort, réduisant progressivement le nombre de participants.
Les parties accueillent jusqu'à huit joueurs et proposent des règles personnalisées ainsi que des bots pour des sessions solo ou d'entraînement. Ces modes mettent en avant des calculs risque-récompense différents : Hunt privilégie la traque méthodique, tandis que Free-For-All récompense l'adaptabilité face à des menaces changeantes.
Progression and Customization
Les joueurs progressent via des classements axés sur le nombre total d'éliminations ou d'autres statistiques, comme le nombre de tartes consommées en partie. Obtenir des faveurs exige plus que de simples éliminations : il faut des approches discrètes, l'usage d'armes à fort potentiel et des finitions stylées, en accord avec l'accent mis sur une villainie calculée. La sélection d'avantages permet d'expérimenter différentes combinaisons d'un match à l'autre.
Le support des parties personnalisées autorise les groupes à ajuster les paramètres pour des sessions privées, tandis que les bots complètent les lobbys pour l'entraînement ou le jeu en solo. Les seize tueurs et leurs skins offrent une variété visuelle qui aide à se fondre parmi les passagers.
Is It Worth Playing?
Murderous Pursuits séduira surtout les joueurs amateurs de mécanique de furtivité sociale et de tension de poursuite en petit comité. Son accueil mitigé sur Steam reflète à la fois la solidité de ses systèmes de base et ses limites en termes de variété de contenu et de population durable. Le jeu permet le solo grâce aux bots et aux parties privées avec des amis, ce qui le rend adapté à des sessions courtes plutôt qu'à une scène compétitive à grande échelle.
Les amateurs de furtivité multijoueur à thème victorien, centrée sur le camouflage, le timing des aptitudes et l'optimisation du score, trouveront la boucle de jeu captivante. Le faible nombre de joueurs actuels oblige à coordonner avec d'autres ou à compter sur l'IA. Le titre convient aux fans de rythme posé plutôt qu'à ceux de l'action frénétique et récompense la répétition pour maîtriser la gestion de l'exposition et les combinaisons d'aptitudes.