Old Shadow est un RPG d'aventure indie qui mêle exploration à la Metroidvania, survie et crafting, en s'inspirant de The Lord of the Rings de J.R.R. Tolkien. Vous incarnez une créature souterraine qui réchappe à une chute volcanique grâce à un anneau magique, brisé en 15 éclats disséminés dans d'immenses cavernes souterraines. Votre quête consiste à reformer cet anneau en traversant un monde de dark fantasy peuplé de dangers et de secrets.
Gameplay
Le cœur du gameplay repose sur l'exploration et la collecte façon Metroidvania : chacun des 15 éclats d'anneau confère une nouvelle capacité à la créature. Liées à des thèmes comme le feu, la foudre, le temps, la puanteur ou la saleté, ces aptitudes ouvrent de nouveaux secteurs et interactions avec l'environnement. Par exemple, un éclat de feu offre une résistance à la chaleur ou des attaques offensives, tandis qu'un éclat temporel bouleverse la résolution des puzzles.
Les mécaniques de survie instillent une tension constante, la créature pouvant périr de faim, de froid ou de noyade. Il faut gérer ses ressources en cherchant des sources de chaleur pour ne pas geler ou de la nourriture pour apaiser la faim. Le crafting occupe une place centrale, permettant de bâtir murs, ponts, pièges et tours à partir de matériaux ramassés. Ces constructions protègent des vagues d'ennemis manipulés par la volonté persistante d'un dark lord avide de récupérer les éclats.
Combat et défense s'intègrent au crafting, les pièges et barricades repoussant les assauts. Le jeu valorise l'ingéniosité, notamment dans les grottes thématiques abritant chaque éclat, avec ennemis uniques, végétation et éclairages spécifiques. Une caverne centrale relie marais, lacs souterrains et zones infestées de gobelins, chacune réclamant des approches adaptées.
Game Modes
Old Shadow se concentre sur une campagne solo sans options multijoueur ni modes distincts. L'expérience pivote autour d'une progression individuelle via l'histoire principale, avec collecte des éclats et reformation de l'anneau dans la forge d'un dieu ancien. Des bonus comme neuf masques cachés, octroyant des effets permanents tels que protection contre le feu ou respiration aquatique, boostent la rejouabilité dans ce mode unique.
World and Exploration
Le monde souterrain regroupe des grottes variées, chacune adaptée au thème d'un éclat spécifique. Les joueurs arpentent marais, lacs et territoires gobelins, affrontant obstacles variés nécessitant de nouvelles capacités. Les masques dissimulés offrent des bonus durables, comme des pouvoirs démoniaques pour anéantir les ennemis ou des aptitudes de plongée pour les sections aquatiques.
Les ennemis, créatures effrayantes et sbires du dark lord, génèrent des menaces permanentes liées aux systèmes de survie et crafting. Bâtir des défenses s'impose lors des assauts, fusionnant action et planification stratégique.
Is It Worth Playing?
Pour les amateurs de Metroidvania friands de survie et crafting, Old Shadow apporte un twist original à l'univers Tolkien via son scénario « et si ». La progression des capacités et l'exploration thématique délivrent des déblocages gratifiants, malgré les critiques sur les bugs techniques comme les graphismes ou la navigation au lancement. Si vous aimez les indés axés sur la gestion de ressources et la construction défensive en fantasy, il propose un gameplay ciblé à petit prix. En revanche, les fans de finition AAA ou de multi pourraient passer leur chemin, ses atouts résidant dans l'aventure solitaire et les tactiques de survie créatives.