Once Upon A Puppet est un jeu d'aventure en puzzle-platformer 2.5D qui plonge le joueur dans un royaume théâtral stylisé, peuplé de scènes, d'accessoires et d'ombres. L'histoire suit Nieve, une machiniste exilée, et Drev, son compagnon marionnette lié à elle, alors qu'ils traversent l'Understage pour rejoindre le Frontstage. Le gameplay repose sur des sauts et des déplacements en plateforme, associés à un système de manipulation des fils qui permet de contrôler Drev pour les interactions et la résolution d'énigmes, tandis que Nieve gère le positionnement et les ajustements de l'environnement.
Gameplay
Le joueur alterne entre le contrôle direct de Nieve et les commandes à distance de Drev via ses fils. Ce double système anime à la fois les déplacements sur les plateformes et la résolution créative des puzzles, comme placer Drev pour actionner des leviers éloignés. Des mécaniques de mise en scène permettent d'agencer décors, accessoires et personnages afin de reconstituer des plateaux et de revivre des moments clés de l'histoire du royaume. Ces actions dévoilent des éléments narratifs tout en faisant progresser le joueur à travers des niveaux qui alternent entre dangers actuels et retours en arrière historiques.
Des créatures d'ombre menacent d'éteindre les lumières et d'interrompre les représentations. Les affrontements mêlent action directe, discrétion et poursuites, en exploitant les mécaniques de marionnette pour esquiver ou riposter. Une cinquantaine de personnages distribuent des centaines de répliques qui enrichissent les relations et le conflit central face à un roi au cœur brisé. Des objets à collectionner récompensent l'exploration, tandis que la bande-son et les effets audio renforcent l'ambiance théâtrale grâce à des orchestrations et des sons spécifiques à chaque scène.
Game Modes
Le jeu propose une campagne solo structurée autour d'une succession de scènes dans l'univers du théâtre. La progression suit un fil narratif linéaire centré sur les temps forts de l'histoire, les défis de puzzle et les sections de plateforme qui exploitent la relation entre la marionnettiste et sa marionnette. Il n'existe ni mode multijoueur ni mode compétitif ; l'accent est mis sur l'exploration solitaire, les interactions et la maîtrise des mécaniques au fil d'une aventure qui dure généralement entre cinq et six heures.
Story and World
L'histoire suit l'évolution de Nieve, tiraillée par le doute, et de Drev, animé par l'ambition, qui forment un duo inattendu lié par la magie et les circonstances. Leur quête révèle les secrets du royaume théâtral tout en les confrontant à leurs propres peurs et aux menaces venues des ombres. Les scènes servent à la fois de terrain de jeu et de supports narratifs, avec des transitions visuelles entre passé et présent qui illustrent les thèmes de l'amitié, de la rédemption et du pouvoir du spectacle. Des dialogues soignés et un ensemble de personnages secondaires enrichissent le ton féérique sans alourdir l'expérience de plateforme.
Is It Worth Playing?
Once Upon A Puppet s'adresse aux joueurs qui apprécient les puzzle-platformers portés par une narration inventive et un univers visuel marqué. Ses points forts résident dans le système de contrôle intégré à la marionnette, les décors inspirés du théâtre et les arcs émotionnels qui récompensent l'achèvement de la campagne. Certains retours mentionnent des bugs techniques ou des problèmes de rythme ponctuels, mais l'ensemble souligne le charme du concept et le plaisir des énigmes créatives. Ceux qui recherchent une aventure indie concise et narrative sur PC y trouveront une expérience engageante, surtout s'ils apprécient les jeux qui associent précision de plateforme, manipulation légère de l'environnement et narration riche en dialogues. Sa durée réduite le rend idéal pour une partie concentrée plutôt que pour des sessions prolongées.