Praxion7 est un MMO RPG bac à sable situé sur une planète à forte gravité recouverte d'eau, où les joueurs débarquent en tant que crashlanders sans attache factionnelle. Grâce à un implant neural, ils prennent le contrôle de coques extraterrestres et progressent en combattant, récupérant des épaves, fabriquant et commerçant à travers un archipel de régions interconnectées. Les actions individuelles finissent par s'agréger en puissance collective lorsque les joueurs forment des enclaves puis des concords plus vastes pour revendiquer des territoires et influencer une économie entièrement dirigée par la communauté.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur le pilotage de vaisseaux armés et équipés de modules pour des affrontements en temps réel contre d'autres joueurs ou des équipages PNJ. L'exploration consiste à parcourir les îles et les régions, à emprunter ou éviter les splitstreams selon que l'on privilégie la vitesse ou la découverte, à localiser et pirater des subspace-beacons, puis à fouiller les zones cachées. Les épaves, attirées par la gravité, sont extraites à mesure qu'elles refont surface. L'artisanat permet de transformer les ressources brutes en équipements, tandis qu'un marché joueur gère les achats et les ventes en direct. Des contrats de chasse donnent accès à des licences de fabrication rares. Le Control Relay Interface (CRI) peut être développé pour débloquer de nouvelles coques, de nouveaux modules et de meilleures performances. Les quêtes suivent les arcs narratifs des factions, avec des embranchements influencés par les choix du joueur, y compris des missions textuelles. Les fonctionnalités sociales permettent de former des groupes, de discuter, d'envoyer des messages, d'ajouter des amis et d'opérer en flotte. La prise de territoire est annoncée comme à venir.
Game Modes
Les activités s'enchaînent naturellement dans le monde ouvert, sans séparation rigide en modes distincts. Les combats de vaisseaux en temps réel se déroulent en mer ou près des îles. L'exploration motive les trajets entre les îles et l'investigation des beacons et des épaves. L'aspect économique couvre le récupération, la fabrication, le retraitement des matériaux et les échanges sur le marché joueur. La recherche progresse via le système CRI. Le contenu narratif apparaît dans les quêtes de faction et les rencontres à embranchements. Le jeu en groupe se concentre sur les opérations de flotte et la création d'enclaves ou de concords pour atteindre des objectifs communs. Ces systèmes sont interconnectés, permettant à une session unique de passer du combat au déplacement, à la collecte de ressources et à la coordination sociale.
World and Factions
L'action se déroule sur Praxion-7, une planète océanique et archipélagique dont la gravité intense empêche tout vaisseau posé de repartir. Les îles sont reliées par les splitstreams, des courants rapides auxquels les équipages accordent leurs vaisseaux pour accélérer les trajets. Quatre races fondatrices se sont établies sur environ deux siècles. La Kharum Directorate fonctionne comme une maison de négoce industrielle froide, axée sur le contrôle des ressources essentielles. L'Aurelion Synod regroupe des prêtres-instrumentistes voués à la mesure et à la compréhension des eaux. Le Kel'Thryx Assembly constitue un consensus mécanique où de nombreux drones s'expriment comme un seul. Le Veykr Clade excelle dans l'ingénierie bio-synthétique. Les groupes hors-la-loi comprennent le Free-Riding Collective dirigé par un Hetman élu, les Wreckers obsédés par la destruction et les zélotes du Forbidden Order. Les joueurs incarnent des humains rescapés d'une capsule de sauvetage, dotés d'un Control Relay Interface par l'une des races afin d'utiliser leur technologie ; ce lien débute faible mais peut être renforcé par la recherche.
Is It Worth Playing?
Praxion7 s'adresse aux amateurs de MMO bac à sable centrés sur le pilotage de vaisseaux, la gestion des ressources et l'expansion progressive en groupe au sein d'un monde persistant. L'accent mis sur le combat en temps réel, la récupération d'épaves, l'artisanat et une économie dirigée par les joueurs offre une progression claire, du solo à la coordination de flottes et à la prise de territoire. Les histoires de faction et les quêtes à choix multiples ajoutent une dimension narrative, tandis que les quêtes textuelles proposent une alternative pour ceux qui préfèrent le contenu écrit. La prise de territoire étant encore à venir, l'accent actuel porte sur l'exploration, le combat et les systèmes économiques. Les joueurs attirés par les expériences massivement multijoueurs sur PC, qui récompensent l'assiduité et la coordination sociale, trouveront dans ces mécaniques un alignement avec leurs attentes. Le jeu est disponible sur PC pour un accès direct.