Project AGOSHA: Origins est un RPG narratif solo qui se déroule dans un monde fantasy façonné à la main, inspiré du Pays de Galles du XIIe siècle. Le jeu mêle mythologie celtique, archéologie, tradition arthurienne et pans méconnus de l'histoire médiévale britannique pour proposer une expérience centrée sur l'exploration et la découverte.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur la traversée d'un environnement détaillé où le joueur examine des sites anciens et interagit avec le décor pour faire émerger des éléments cachés. Les énigmes environnementales demandent une observation attentive du paysage et des objets, privilégiant une progression méthodique plutôt que des affrontements directs. Les relations se construisent au fil des conversations et des choix, influençant les réactions des personnages et les informations accessibles au fil du temps. La chasse aux reliques constitue une autre activité majeure : leur localisation et leur interprétation nourrissent directement l'histoire et éclairent les événements rencontrés.
La progression se veut réfléchie, chaque découverte venant enrichir la précédente pour donner l'impression de révéler des strates d'histoire. L'accent reste mis sur l'intégration narrative, les actions du joueur étant liées à des questionnements plus vastes sur des vérités oubliées et les origines de figures légendaires. Les configurations requises indiquent une compatibilité avec les PC modernes, avec une RTX 3060 ou équivalente recommandée pour une expérience fluide lors des longues sessions d'exploration.
Game Modes
L'expérience se présente exclusivement sous la forme d'une campagne solo. Aucun autre mode, comme du multijoueur ou des scénarios de défi distincts, n'est mentionné dans les informations disponibles. Le joueur suit un parcours continu dans ce décor façonné à la main, toutes les activités étant liées à l'avancée de l'histoire principale et de ses mystères. Cette structure concentre l'attention sur la découverte personnelle et la progression narrative, sans verser dans des éléments compétitifs ou coopératifs.
Story and Setting
Le récit part du principe que certaines vérités ont été volontairement enfouies, plaçant le joueur au cœur d'événements antérieurs aux légendes connues. Le monde puise dans des périodes historiques réelles du Pays de Galles tout en intégrant des influences mythologiques qui définissent l'atmosphère et la valeur des reliques trouvées. Des échos arthurien apparaissent dans les thèmes des héritages cachés et des origines héroïques, mais le jeu privilégie son approche archéologique de la Grande-Bretagne médiévale plutôt que des récits directs.
L'exploration met en lumière les liens entre l'environnement et les personnages croisés en chemin. Ces interactions permettent de reconstituer la chaîne d'événements qui a donné naissance aux grandes légendes, formant un récit en plusieurs couches qui récompense l'attention portée aux dialogues comme aux indices matériels.
Is It Worth Playing?
Project AGOSHA: Origins est encore annoncé comme « à venir » sur sa plateforme de distribution principale, sans avis utilisateur disponible à ce stade. Une démo gratuite d'un niveau ouvert a été évoquée dans les communications des développeurs, permettant aux joueurs intéressés de tester les mécaniques d'exploration et de résolution d'énigmes avant la sortie complète. L'accent mis sur le solo, l'histoire, l'interaction avec l'environnement et les choix relationnels conviendra à ceux qui préfèrent les RPG narratifs et posés aux titres orientés action.
Les amateurs de décors ancrés dans les influences celtiques et l'histoire médiévale trouveront probablement séduisante cette approche artisanale une fois la version finale disponible. L'absence de mises à jour confirmées ou de contenu additionnel après le lancement invite à centrer les attentes sur l'expérience principale décrite dans les documents existants, plutôt que sur d'éventuelles extensions. Ceux qui recherchent une aventure contenue, axée sur la résolution de mystères dans un univers resserré, devraient y trouver leur compte.