REMEDIUM: Sentinels se distingue comme un roguelite auto-shooter mêlant action, indie, RPG et casual dans une expérience rythmée sur PC. Dans un monde post-apocalyptique ravagé par la Grey Plague, où la plupart des humains sont devenus des mutants difformes, vous incarnez un Sentinel mécanique chargé de protéger les dernières cités contre des hordes infinies. Ce jeu s'inscrit dans l'univers de son prédécesseur, avec un accent sur la survie face à des forces écrasantes, via des améliorations alchimiques et des builds stratégiques.
Gameplay
Dans REMEDIUM: Sentinels, la boucle principale consiste à guider votre Sentinel à travers des vagues de mutants en mode auto-shooting : votre personnage tire automatiquement tandis que vous gérez les déplacements et le positionnement. Vous ramassez de la Prime Matter sur les ennemis vaincus pour booster votre arsenal, en combinant armes et objets avec des effets élémentaires comme le feu ou le poison afin de forger des synergies puissantes. La difficulté monte au fil de votre survie, le réacteur du Sentinel se vidant progressivement, ce qui impose un équilibre entre attaque et défense dans des arènes générées procéduralement.
Les mécaniques s'inspirent de l'alchimie pour booster armes et compétences en temps réel ou préparer des builds exploitant les faiblesses ennemies, comme les résistances à certains éléments. Les affrontements contre les boss exigent d'adapter votre équipement, et les défis remplis débloquent de nouveaux pouvoirs, enrichissant chaque run. L'esthétique steampunk des mechs, saupoudrée d'horreur lovecraftienne, renforce l'ambiance au cœur de ces batailles chaotiques.
Game Modes
Le mode principal de REMEDIUM: Sentinels repose sur une structure roguelite axée sur la survie : chaque session démarre avec un Sentinel neuf et s'achève quand le réacteur s'épuise ou que les mutants vous submergent. Les runs varient en durée, incitant à tester divers builds pour aller plus loin et débloquer du contenu.
Pas d'options multijoueur dédiées ; le jeu est taillé pour le solo, avec une rejouabilité assurée par la diversité des armes, compétences et types d'ennemis au fil des parties. Des défis intégrés au mode fixent des objectifs précis, comme abattre un nombre donné d'adversaires ou survivre avec des contraintes, récompensant les joueurs tenaces par des améliorations permanentes.
Upgrades and Builds
Pour renforcer votre Sentinel, vous collectez et fusionnez des objets pendant les runs, en utilisant des éléments alchimiques pour doter les armes de propriétés uniques. Ce système favorise des choix tactiques, comme privilégier les attaques en zone pour le crowd control ou les dégâts ciblés contre les boss.
Au fil des parties, le jeu déverrouille un plus large choix de guns et d'aptitudes, rendant chaque run unique. L'accent sur la combinaison d'éléments garantit des builds toujours différents, stimulant la créativité face aux menaces mutantes.
Is It Worth Playing?
REMEDIUM: Sentinels séduit les amateurs d'auto-shooters en quête de sessions courtes et intenses, récompensées par une planification stratégique. Ses contrôles accessibles invitent à des parties rapides, parfaites pour se détendre en fin de journée, même si la répétition en fin de run peut lasser sur la durée.
Si vous aimez les jeux à forte rejouabilité grâce à des builds variés et une difficulté croissante, ce titre offre un excellent rapport qualité-prix, d'autant plus à son tarif modeste. Les retours des joueurs soulignent son gameplay addictif en début de partie et ses similitudes avec d'autres roguelites, en faisant un choix judicieux pour les fans du genre et de son mélange de chaos et de progression.