Sengoku Jidai: Shadow of the Shogun est un jeu de stratégie au tour par tour qui se déroule en Asie de l'Est au XVIe siècle. Il place le joueur à la tête d'armées durant la période des Royaumes combattants au Japon et de l'invasion de la Corée qui s'ensuit, avec la possibilité d'engager des forces chinoises et régionales pour explorer les conflits connexes. Les seigneurs locaux s'affrontent pour le pouvoir après l'effondrement de l'autorité du shogun, tandis que la dynastie Joseon en Corée et la dynastie Ming en Chine subissent leurs propres tensions internes qui dégénèrent en guerre ouverte.
Gameplay
Le cœur du jeu mêle des batailles tactiques sur une carte à cases et une couche de campagne opérationnelle. Le joueur commande des unités de la taille d'un bataillon, chacune reflétant les doctrines propres à son armée, des formations d'ashigaru japonais aux contingents coréens et chinois. Le terrain, les lignes de ravitaillement, l'attrition et les sièges influencent à la fois la carte stratégique et les forces engagées. Les décisions prises entre les combats modifient la puissance, l'expérience et le moral des unités au fil du temps.
Des généraux nommés accompagnent les armées et peuvent faire basculer l'issue des combats ou défier leurs homologues adverses en duel. L'interface permet de donner rapidement des ordres, tandis que les systèmes sous-jacents récompensent le positionnement et le timing. Un style visuel inspiré des techniques traditionnelles de peinture japonaise illustre les armées et les paysages de l'époque. Six niveaux de difficulté adaptent le défi aux joueurs débutants comme confirmés.
Modes de jeu
Les scénarios historiques reproduisent les grandes batailles du Sengoku Jidai et de la guerre Imjin. Ces affrontements figés testent la maîtrise de troupes fidèles à l'époque face à une IA qui applique des tactiques adaptées à chaque situation. Le mode escarmouche génère des cartes et des objectifs aléatoires : combats en terrain découvert, assauts de positions fortifiées, défenses statiques, arrivées de renforts ou manœuvres de flanquement.
En campagne, le joueur poursuit des objectifs plus vastes, comme l'unification du Japon ou la contestation du pouvoir impérial chinois. Chaque victoire ou défaite influe sur les effectifs et la qualité des unités disponibles pour les phases suivantes. Le mode multijoueur permet des affrontements directs via un système PBEM, que ce soit sur des scénarios historiques ou personnalisés. Un éditeur de cartes intégré et le support des mods élargissent le contenu au-delà des listes d'armées et des cartes fournies.
Armées et factions
Les listes d'armées couvrent de nombreux clans japonais, les moines guerriers Ikko Ikki, les pirates Wokou, les troupes coréennes Joseon, les armées chinoises Ming, ainsi que divers groupes rebelles ou tribaux. S'ajoutent les Mongols orientaux et occidentaux, les forces Jurchen et les premières armées mandchoues qui évoluent entre le XVIe et le XVIIe siècle. Chaque faction propose des types d'unités et des options tactiques distincts, fidèles aux évolutions militaires documentées de l'époque.
En escarmouche, le joueur peut choisir parmi ces rosters documentés ou laisser l'ordinateur composer les forces adverses. Cela génère une grande variété de confrontations qui mettent en valeur les différences d'organisation, d'armement et de rôle sur le champ de bataille, sans exiger une gestion détaillée de la composition des armées.
Est-ce que ça vaut le coup d'y jouer ?
Ce titre s'adresse aux joueurs qui apprécient une approche réfléchie, fondée sur des mécaniques de cases et des conséquences stratégiques à long terme. L'accent mis sur l'exactitude historique du comportement des unités et des effets de campagne incite à s'intéresser aux pratiques militaires de l'époque. Les options solo offrent une grande profondeur à travers scénarios, escarmouches et campagnes complètes, tandis que le multijoueur PBEM ajoute une dimension compétitive pour ceux qui préfèrent affronter d'autres joueurs.
La courbe d'apprentissage est exigeante en raison de la diversité des doctrines et de la nécessité de gérer ravitaillement et moral sur plusieurs tours. Ceux qui recherchent des systèmes complexes à maîtriser, ancrés dans l'histoire, trouveront un défi constant sur les six niveaux de difficulté. Le jeu reste disponible sur PC avec l'ensemble de ses fonctionnalités d'origine, y compris l'éditeur de cartes pour une personnalisation continue.