Suas Escolhas - O Caso do Magnata Desaparecido est un livre-jeu d'aventure indépendant qui vous place dans la peau d'un détective enquêtant sur la disparition du magnat Victor Ashford. Le titre mêle narration noire et conséquences définitives de chaque décision sur PC, sans dés ni éléments aléatoires.
Gameplay
Les joueurs analysent des indices tels qu'une lettre d'une banque suisse ou une trace de verre inhabituelle dans le bureau du dirigeant disparu. Quatre suspects offrent chacun une piste à suivre par clics directs, qui représentent les actions d'enquête. Ces choix ont un poids immédiat : une mauvaise orientation entraîne un échec sans possibilité de revenir en arrière.
Le cœur du jeu repose sur la collecte d'informations au fil de plusieurs tentatives. Les indices s'accumulent dans un dossier permanent qui se conserve entre les parties, permettant d'avancer sur l'affaire même après un échec. Ce système suit 34 faits précis liés à sept personnages et exige d'explorer toutes les pistes pour compléter le dossier.
Le visuel renforce le thème d'enquête grâce à plus de 120 illustrations originales en pixel art noir et blanc. Un grain de pellicule, un effet de vignette qui s'intensifie dans les moments critiques, un texte à la machine à écrire et des tampons de dossier créent l'atmosphère d'une archive policière des années 1940. Une bande-son originale accompagne l'expérience.
Game Modes
Le jeu se présente comme une enquête narrative solo articulée autour de quatre pistes distinctes. Chacune suit l'un des personnages clés de l'affaire : l'associé de longue date, la femme qui cache des informations, le directeur financier visiblement inquiet ou l'oligarque russe qui refuse les visites. Ces chemins restent indépendants au début avant de converger vers un dénouement commun.
La progression sur ces pistes détermine l'issue finale, avec onze fins possibles allant de la résolution complète à l'affaire classée sans suite. La structure incite à rejouer pour découvrir de nouveaux détails, car des informations incomplètes sur une piste influencent la confrontation finale.
Les succès récompensent différents accomplissements, dont certains exigent des combinaisons précises de découvertes sur plusieurs parties. Un compteur à l'écran indique la progression vers la seule fin parfaite.
Story and Setting
L'histoire se déroule dans un style noir centré sur les intrigues d'entreprise et les mobiles personnels. La disparition de Victor Ashford laisse derrière elle des preuves qui impliquent son entourage, et le joueur doit confronter les déclarations aux indices matériels pour distinguer le vrai du faux. Le jeu a été écrit à l'origine en portugais brésilien afin de restituer le ton des romans noirs classiques dans cette langue.
Chaque enquête forme un dossier complet. Le système de dossier persistant garantit que les connaissances acquises restent disponibles, transformant les tentatives répétées en un effort cumulatif pour reconstituer l'ensemble des événements.
Is It Worth Playing?
Ce titre s'adresse aux joueurs qui apprécient les aventures fondées sur les choix, où chaque décision a des répercussions durables et où l'échec instruit par des conséquences directes. Le fort taux d'échecs, environ 85 % des parties se terminant par la mort ou la prison, correspond à la conception classique des livres-jeux qui privilégient l'analyse minutieuse plutôt que l'essai-erreur.
La fin parfaite reste rare : moins de 2 % des joueurs l'atteignent sans effort délibéré. Ceux qui recherchent les mystères noirs, le rendu en pixel art et les systèmes qui conservent une trace durable des découvertes trouveront les mécaniques gratifiantes. Le jeu est disponible sur PC en tant que premier dossier autonome de sa série.