Tales & Tactics est un RPG de stratégie solo qui mêle progression roguelike et combats automatiques en escouade sur PC. Le joueur constitue et perfectionne des équipes d'unités fantastiques pour disputer un tournoi structuré tout en gérant ressources et synergies sur plusieurs runs.
Gameplay
Chaque manche commence par la préparation d'une escouade avant le combat automatisé. Le large roster propose Fae, Dragons, Treefolk, Squelettes, Goules et Orques, chacun doté d'un rôle : Tank, Soigneur, Mage ou Ingénieur. Une fois le combat lancé, seul le positionnement sur l'arène hexagonale et l'équipement choisi influencent le résultat. Les synergies de traits entre unités dictent l'interaction des capacités, récompensant une composition réfléchie plutôt que la puissance brute.
La progression repose sur la collecte d'objets et de bonus qui persistent ou se débloquent définitivement entre les tentatives. La taille de l'armée peut croître, de nouveaux paliers d'unités s'ouvrent et les choix d'amélioration varient à chaque run. Le système de déblocages introduit progressivement de nouvelles mécaniques, avec la possibilité de les désactiver pour personnaliser l'expérience. Aucun compte à rebours ne presse le joueur, qui peut peser chaque décision avant le combat.
Game Modes
L'expérience principale est une aventure roguelike solo en trois actes. Le joueur affronte des rivaux et des boss jusqu'à la victoire au Grand Tournoi. Chaque run propose des récompenses différentes, incitant à tester de nouvelles combinaisons d'unités et d'équipements.
Une fois le parcours principal terminé, le Challenge Climb propose des paliers de difficulté croissants et de nouvelles mécaniques. Quinze niveaux de difficulté sont accessibles, complétés par des options de personnalisation. L'option PVP asynchrone permet d'opposer ses escouades à celles d'autres joueurs du monde entier, en classé ou en match amical, et met l'accent sur la préparation tactique plutôt que sur l'exécution en temps réel.
Progression and Customization
Plus de 100 unités, 200 objets et 200 bonus constituent la base de la construction d'équipe. Chaque trait unique crée des interactions qui varient selon la composition choisie. Les déblocages élargissent les possibilités sans imposer de pics de puissance immédiats et permettent une intégration progressive du contenu. Cette structure rend chaque run distinct tout en renforçant la maîtrise du roster et des synergies sur le long terme.
Is It Worth Playing?
Le jeu s'adresse aux joueurs qui apprécient la construction méthodique d'escouades et les choix roguelike dans un cadre solo décontracté. Les avis Steam sont globalement « Très positifs » et cette note se maintient sur les récents retours. Des mises à jour régulières continuent d'ajouter des fonctionnalités, comme des outils de création d'équipe et des ajustements d'équilibrage, plusieurs années après la sortie complète en 2024. Ceux qui recherchent un rythme posé, centré sur les synergies et les déblocages permanents, trouveront les systèmes gratifiants, tandis que le PVP optionnel offre un terrain d'expression compétitive distinct.