The King of Fighters '97 Global Match est un jeu de combat en 2D qui conclut l'arc Orochi de la série. Les joueurs incarnent des combattants déterminés à empêcher le réveil de l'entité ancestrale Orochi à travers des affrontements en solo ou en équipe. La version PC restitue l'expérience arcade originale tout en y ajoutant le jeu en ligne, permettant d'affronter des adversaires du monde entier sans modifier la distribution des personnages ni les systèmes du titre NEOGEO.
Gameplay
Les combats reposent sur la constitution d'équipes et l'exécution de coups spéciaux, de combos et de contres dans des rounds rapides. Chaque match met l'accent sur les changements stratégiques de personnage et la gestion des ressources via le système de jauge de puissance. Le jeu propose aussi bien des pressions de courte portée que des jeux de zone à base de projectiles, récompensant le timing précis et l'adaptation aux schémas adverses. Les visuels conservent le style coloré des sprites de la fin des années 90, avec des animations fluides qui soulignent le style propre à chaque combattant.
Le choix des personnages s'effectue parmi un roster de 35 combattants, dont certains possèdent des attributs cachés ou des versions alternatives qui modifient le déroulement des matchs. Les personnages secrets sont accessibles dès le départ, sans déverrouillage préalable. La connexion en ligne introduit des considérations de latence lors des parties interrégionales, mais les sessions locales restent inchangées. Des options permettent de modifier les musiques de fond afin de personnaliser l'ambiance du lobby avant chaque combat.
Game Modes
Deux modes de jeu distincts coexistent : le mode Advanced et le mode Extra. Le mode Advanced privilégie des commandes simplifiées et des entrées modernisées pour favoriser des décisions rapides. Le mode Extra conserve les mécaniques d'origine avec des exigences d'exécution plus poussées et un comportement différent des jauges, offrant une alternative aux vétérans de la série. Les deux modes sont disponibles aussi bien en solo qu'en versus.
Parmi les fonctionnalités supplémentaires figure un mode galerie qui présente des artworks, des profils de personnages et du contenu historique lié à l'arc Orochi. Ce mode constitue une référence pour les éléments narratifs et les ressources visuelles. Les salles en ligne accueillent aussi bien des parties casual que classées, tandis que les options hors ligne couvrent la progression de l'histoire et les sessions d'entraînement. La structure encourage les rejouées en variant les règles et les compositions d'équipe.
Story and Setting
L'histoire se concentre sur l'ultime affrontement contre les forces d'Orochi, traversant les différentes factions et rivalités accumulées au fil des précédents volets. Des combattants issus de diverses organisations se rassemblent pour contrer la menace, tandis que leurs histoires personnelles se dévoilent à travers les dialogues d'avant-match et les fins. Le cadre mêle arènes urbaines et éléments mystiques liés à la légende d'Orochi, créant une atmosphère cohérente tout au long des combats.
Is It Worth Playing?
Cette version s'adresse principalement aux amateurs de jeux de combat 2D classiques qui souhaitent découvrir la conclusion de l'arc Orochi et profiter de la flexibilité des modes Advanced et Extra. Le composant en ligne prolonge la durée de vie au-delà du mode solo, même si la stabilité des connexions varie selon les régions. Le roster complet, incluant l'accès immédiat aux personnages secrets, offre un contenu conséquent pour l'expérimentation. Les ajouts de la galerie et la personnalisation musicale renforcent la rejouabilité pour les collectionneurs de l'histoire de la série. Les joueurs en quête de correctifs d'équilibrage modernes ou de mises à jour régulières pourraient trouver l'expérience figée, car l'accent est mis sur une recréation fidèle plutôt que sur des extensions continues. Globalement, le titre convient aux joueurs à l'aise avec les mécaniques anciennes qui privilégient un combat d'équipe authentique et la résolution de l'arc.