FATAL FURY: City of the Wolves est un jeu de combat en 2D développé par SNK qui fait renaître la série Fatal Fury sur PC et autres plateformes. Le titre poursuit l'histoire de Garou: Mark of the Wolves et plonge les joueurs dans les rues de South Town, où vétérans et nouveaux venus s'affrontent dans des combats rythmés.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur des duels en un contre un qui exigent précision et gestion des ressources. Le système REV structure l'offensive : il donne accès aux REV Arts pour des coups spéciaux renforcés, aux REV Accel pour des annulations rapides et aux REV Blows lorsque la zone S.P.G. s'active. Un compteur dédié suit l'utilisation de ces options et déclenche un état de surchauffe une fois vidé, obligeant les joueurs à alterner agressivité et temps de récupération.
Deux configurations de commandes répondent à des niveaux d'expérience différents. Le style Arcade impose des inputs traditionnels pour les coups spéciaux et les super, tandis que le style Smart remplace les mouvements complexes par des directions associées à une seule touche, permettant des enchaînements spectaculaires sans sacrifier la profondeur. Les deux partagent les mêmes mécaniques de base, dont le Just Defense pour des parades parfaites et les Dodge Attacks pour des esquives offensives.
Le système S.P.G. ajoute une dimension stratégique en permettant aux combattants de transformer une partie de leur barre de vie en zone renforcée, modifiant dégâts, gain de jauge et propriétés des coups. Certains stages proposent un système à deux plans qui autorise les échanges de position en plein combo, ouvrant de nouvelles possibilités d'attaque et de placement.
Game Modes
Le mode Arcade propose une suite d'histoires individuelles contre l'IA, prolongeant l'intrigue de la série sur plusieurs combats. Episodes of South Town constitue l'expérience solo principale : un système de progression RPG dans lequel les combattants explorent la ville, affrontent divers adversaires, gagnent de l'expérience et équipent de nouvelles compétences.
En ligne, Ranked Match permet de grimper dans le classement, Casual Match propose des parties décontractées et Room Match offre des salons privés. En local, Classic Versus propose des duels classiques tandis que Special Versus autorise des règles personnalisées. Le mode Entraînement met à disposition un mannequin entièrement configurable, et Missions présente des défis ciblés sur des techniques précises.
Visuals and Presentation
Le jeu adopte un style graphique inspiré de la bande dessinée, avec des ombres marquées et des effets de flou de mouvement qui accentuent l'impact des échanges. Les arrière-plans regorgent de détails vivants et d'éléments interactifs qui traduisent l'énergie de South Town. Les animations restent fluides dans les deux configurations de commandes, préservant la lisibilité des attaques et la satisfaction des impacts.
Is It Worth Playing?
Les retours des joueurs soulignent la réactivité du combat et la profondeur stratégique apportée par le système REV et la mécanique S.P.G. Les deux configurations de commandes élargissent l'accessibilité sans nuire à l'expérience des joueurs confirmés, tandis qu'Episodes of South Town offre une progression solo consistante pour ceux qui privilégient le contenu hors ligne. Les modes en ligne bénéficient d'un matchmaking stable et d'un rollback netcode adapté à la compétition.
Le titre s'adresse aux amateurs de jeux de combat en quête d'un nouvel opus ancré dans l'univers de la série tout en intégrant des fonctionnalités modernes. Ceux qui aiment personnaliser leur personnage ou se mesurer aux autres en ranked y trouveront une forte rejouabilité. Les avis récents sur les principales plateformes saluent la précision du gameplay et le respect de l'esprit de la série.