The Legend of Heaven-Earth God Hunt est un action RPG solo qui mêle aventure et éléments casual, inspiré de la mythologie et de l'histoire chinoises. Le joueur incarne un cultivateur mortel qui utilise le Scroll of Divine Summons pour invoquer des héros légendaires issus de cinq mille ans de civilisation orientale. L'objectif principal consiste à protéger les Trois Royaumes contre les esprits maléfiques libérés par le Chaos Fiend Cataclysm, à explorer des contrées immortelles au style encre de Chine et à affronter des hordes démoniaques.
Gameplay
Le combat repose sur l'invocation et le contrôle de généraux immortels, chacun doté d'arts divins et de trésors primordiaux uniques. Ces héros proviennent de différentes époques du folklore chinois : esprits célestes anciens, bêtes primordiales ou généraux historiques. Le joueur compose librement ses équipes d'invocations, ce qui modifie l'approche de chaque affrontement. La progression s'articule autour du renforcement de la fondation du Dao, acquis au fil de vagues d'ennemis. Des bénédictions aléatoires apparaissent lors des pèlerinages mortels et offrent des avantages variés qui influencent la survie et les dégâts infligés. Le style visuel privilégie l'esthétique encre de Chine pour les décors et les personnages, mettant l'accent sur la stratégie de sélection des héros plutôt que sur la complexité des commandes.
Game Modes
Le jeu se concentre sur des sessions solo combinant exploration des royaumes immortels et affrontements continus contre des vagues de monstres démoniaques. Aucun mode compétitif ou coopératif n'est mentionné. La structure repose sur des aventures répétées où le choix des héros et des bénédictions détermine l'issue face aux marées ennemies. L'objectif reste identique d'une partie à l'autre : accumuler du pouvoir pour affronter l'apocalypse cosmique et soumettre les divinités de toutes les époques.
Hero Summoning and Progression
Des figures emblématiques de la civilisation chinoise composent la liste des généraux immortels jouables. Chacun possède des capacités liées à son origine mythologique ou historique, permettant des compositions d'équipe variées. La cultivation progresse grâce aux performances au combat et à la collecte de bénédictions, élargissant progressivement les options pour les futures rencontres. Ce système encourage l'expérimentation de différentes combinaisons de héros pour faire face aux menaces croissantes dans les Trois Royaumes.
Is It Worth Playing?
Le jeu s'adresse aux joueurs en quête d'un action RPG solo intégrant la mythologie orientale et des mécaniques de collection de héros. Son accent sur la combinaison d'invocations et l'adaptation aux bénédictions aléatoires lors de combats de grande envergure conviendra à ceux qui apprécient la profondeur stratégique sans recourir au multijoueur. Prévu pour le 30 juillet 2026, le titre ne dispose pas encore d'avis ni de mises à jour post-lancement. Les amateurs de productions indépendantes ancrées dans l'histoire et les mythes chinois pourraient y trouver leur compte une fois disponible. Ses faibles exigences techniques le rendent accessible sur un large éventail de configurations PC.