The Sinking City Remastered propose une expérience solo d'action-aventure ancrée dans l'horreur lovecraftienne. Le joueur incarne l'enquêteur privé Charles W. Reed dans la ville à demi submergée d'Oakmont, durant les années 1920, où des forces surnaturelles influencent le scénario et ses habitants. Cette version remasterisée s'appuie sur Unreal Engine 5 pour améliorer le rendu visuel et les performances, tout en conservant l'accent mis sur l'enquête et l'atmosphère.
Gameplay
L'exploration constitue le cœur de l'expérience. Le monde ouvert d'Oakmont permet de se déplacer à pied dans les quartiers les plus secs, en bateau dans les rues inondées ou en scaphandre pour les zones sous-marines. Les déplacements en bateau sont indispensables en raison de la submersion partielle de la ville, et certaines eaux infestées présentent un risque pour la santé et la santé mentale.
La progression repose sur l'enquête. Le joueur rassemble des indices dans l'environnement, interroge des témoins et utilise les capacités surnaturelles de Reed, dont la rétrovision pour observer des événements passés. Le système de Mind Palace permet de relier preuves et faits pour formuler des déductions, souvent avec plusieurs solutions possibles par affaire. Les résultats varient selon les liens établis et les choix effectués pendant les investigations.
Les affrontements surviennent face à des menaces humaines ou des créatures cauchemardesques, avec des armes des années 1920. Ces rencontres interrompent le rythme de l'enquête plutôt que de le structurer. La gestion de la santé mentale reste essentielle, car la tension psychique altère la perception et les décisions tout au long de l'histoire.
Le remaster apporte des améliorations techniques : illumination globale avec Lumen, prise en charge du ray tracing, textures en 4K et détails environnementaux supplémentaires. Des technologies comme FSR, DLSS et la génération d'images optimisent les performances, tandis que le HDR et un mode photo offrent de nouvelles possibilités créatives. Les contrôles, la réactivité des combats, l'équilibrage, le comportement des foules et la clarté des tutoriels ont également été retravaillés.
Game Modes
Le jeu se joue entièrement en solo. La structure suit une intrigue principale composée d'affaires interconnectées réparties dans les différents quartiers d'Oakmont. L'approche ouverte de l'enquête permet d'aborder les affaires dans un ordre variable et d'aboutir à des conclusions différentes selon les indices recueillis et les déductions réalisées.
Des activités secondaires et des opportunités d'exploration complètent les affaires principales, incitant le joueur à revenir sur certains lieux pour découvrir des détails supplémentaires. Aucun mode multijoueur ou compétitif n'est présent.
Story and Atmosphere
L'histoire puise directement dans l'univers de H.P. Lovecraft et met en avant les thèmes de la folie, des vérités cachées et de l'influence d'un monde autre sur la ville. L'environnement oppressant d'Oakmont, avec ses inondations et son architecture délabrée, renforce le sentiment d'isolement et d'angoisse. Le doublage et le design sonore contribuent à l'atmosphère troublante sans s'appuyer sur une action constante.
Les choix du joueur pendant les enquêtes influencent les embranchements de l'histoire et les fins. Ce système récompense l'observation attentive et les liens logiques plutôt qu'une progression linéaire.
Is It Worth Playing?
Les retours récents des joueurs sur cette version remasterisée sont majoritairement positifs. Ils soulignent l'atmosphère du monde, la profondeur des enquêtes et les améliorations de confort qui corrigent les problèmes techniques antérieurs. L'expérience convient particulièrement à ceux qui privilégient une enquête minutieuse et une découverte narrative dans un cadre horrifique plutôt qu'un rythme soutenu ou des éléments multijoueurs.
Le combat reste un point faible malgré les améliorations, et certaines sections peuvent sembler répétitives lors d'explorations prolongées. Pour les amateurs d'histoires lovecraftiennes au rythme lent et de résolution d'affaires ouvertes, le remaster offre une version affinée de l'expérience. Ceux qui recherchent des séquences d'action intenses risquent d'être moins captivés par le rythme.
- Mode solo avec des issues variables selon les enquêtes
- Exploration à pied, en bateau ou en scaphandre
- Mécaniques de déduction via le Mind Palace
- Armement des années 1920 et gestion de la santé mentale
- Améliorations visuelles et de performances avec Unreal Engine 5