The Technomancer est un action RPG développé pour PC. Il plonge le joueur dans la peau d'un guerrier capable de maîtriser l'électricité sur une version terraformée et ravagée par les conflits de la planète Mars. L'aventure traverse des déserts peuplés de créatures mutantes et de sociétés divisées, où les choix effectués au fil des quêtes influencent les alliances et le destin de la planète.
Gameplay
Le système de combat se déroule en temps réel et combine trois approches distinctes. Le joueur alterne entre les frappes au corps à corps, les attaques à distance et les pouvoirs de technomancie qui infligent des dégâts électriques à plusieurs ennemis. La progression du personnage repose sur l'expérience accumulée au combat et lors des quêtes, qui permet de monter de niveau et de répartir des points dans quatre arbres de compétences afin d'améliorer ses capacités et ses avantages.
Des compagnons accompagnent le joueur, participent aux affrontements et interviennent dans les dialogues. Les quêtes proposent plusieurs façons de les résoudre, que ce soit par la force, la négociation ou la ruse, et ces décisions affectent les relations avec les compagnons ainsi que l'orientation générale de l'histoire. La gestion de l'équipement passe par le pillage, les achats et le craft sur des établis, où le joueur peut modifier l'apparence et les statistiques des armes et des armures.
Le monde se compose de zones interconnectées occupées par des mutants hostiles et des factions humaines en conflit pour les ressources. L'exploration permet d'obtenir du nouvel équipement et d'améliorer ses aptitudes de technomancien avant de poursuivre l'intrigue principale.
Game Modes
The Technomancer propose une campagne solo sans mode multijoueur ni compétitif. Toute la progression, les combats et les choix narratifs s'inscrivent dans l'expérience principale, où le joueur avance à son rythme à travers des quêtes linéaires et optionnelles. Aucun élément coopératif ni autre type de partie n'est disponible.
Story and Setting
Sur une Mars post-apocalyptique, l'histoire aborde la survie dans un contexte de pénurie d'eau et d'apparition de mutations au sein de la population. Le joueur incarne un technomancien fraîchement formé et découvre peu à peu les conflits qui menacent la stabilité des colonies humaines. Les interactions avec les compagnons renforcent l'enjeu personnel, car des liens plus étroits débloquent des dialogues supplémentaires et des contenus annexes capables de modifier l'issue des quêtes.
Is It Worth Playing?
Les retours sur les principales plateformes numériques sont mitigés. Le scénario, le doublage et la liberté de choix dans les quêtes sont souvent salués, tandis que le rythme des combats et certaines irrégularités techniques font l'objet de critiques. Le titre convient aux amateurs d'action RPG narratifs qui privilégient la gestion des compagnons et les embranchements scénaristiques plutôt que des séquences d'action très abouties.
Les joueurs attirés par les univers de science-fiction mettant en scène des pouvoirs électriques et des systèmes de craft peuvent y trouver leur compte malgré l'âge du jeu, surtout s'ils apprécient les récits au rythme posé où les décisions ont des conséquences visibles. Le titre reste facilement accessible sur PC et sa boucle principale de montée en niveau, d'amélioration d'équipement et de progression narrative continue de séduire les fans des RPG low-budget du milieu des années 2010.