Steelrising est un action-RPG solo se déroulant dans une version alternative de la Révolution française. Le joueur incarne Aegis, une garde du corps mécanique créée pour protéger la reine, et affronte une Paris envahie par les légions d'automates de Louis XVI. Le jeu mêle un affrontement exigeant en vue à la troisième personne à une exploration verticale de la capitale et à une progression légère de rôle qui permet d'adapter son style de combat et de déplacement.
Gameplay
Le combat constitue le cœur de l'expérience. Chaque rencontre impose un timing précis entre esquives, parades, sauts et enchaînements face à des soldats automates classiques ou à de puissants boss mécaniques. La jauge d'endurance encadre les actions, et la mort entraîne la perte d'Anima Essence, la ressource principale du jeu, récupérable une seule fois avant de disparaître. Les Vestales, points de contrôle, servent de repos où le joueur peut dépenser son essence pour monter de niveau ou se réparer.
La progression repose sur six caractéristiques : Puissance, Agilité, Endurance, Vigueur, Ingénierie et Alchimie élémentaire. Elles donnent accès à quatre styles de jeu distincts, chacun privilégiant des armes et des capacités différentes. Le guerrier impitoyable mise sur le corps-à-corps lourd, le garde du corps sur la défense et les ripostes, la danseuse mortelle sur la mobilité, et le virtuose élémentaire sur les altérations d'état et les attaques à distance. Plus de vingt armes jalonnent l'aventure, beaucoup dotées de coups spéciaux comme des projectiles ou des boucliers temporaires.
L'exploration récompense la curiosité. Le grappin et la capacité de dash ouvrent des itinéraires verticaux et des passages secrets à travers les différents niveaux de Paris. Passages dissimulés, calèches et carte détaillée incitent à revenir dans les zones déjà visitées. Des raccourcis et des améliorations de type Metroidvania élargissent progressivement l'accès aux secteurs auparavant inatteignables.
Game Modes
Steelrising propose une campagne continue unique. Il n'existe ni mode multijoueur ni format compétitif. L'expérience se concentre sur le fil narratif principal à travers Paris révolutionnaire, enrichi de contenus annexes et de zones optionnelles qui approfondissent l'histoire alternative mettant en scène Marie-Antoinette, La Fayette ou Robespierre.
Le joueur progresse en libérant des quartiers, en terrassant des boss et en prenant des décisions qui influencent alliances et dénouements. La structure reste linéaire dans ses objectifs tout en autorisant une exploration non linéaire dès l'obtention de nouveaux outils de déplacement.
Story and Setting
L'histoire se déroule dans un Paris clockpunk où la Révolution a été écrasée par l'armée mécanique du roi. Aegis doit traverser intrigues politiques et menaces automates pour rétablir la cause révolutionnaire. Alliés et ennemis affichent des motivations changeantes, et le récit intègre des figures historiques réelles dans son conflit fictif sans exiger de connaissances préalables sur l'époque.
Le décor raconte son histoire à travers des monuments délabrés et des patrouilles d'automates. Chaque district se distingue par une atmosphère propre, née du mélange entre détails historiques et horreur mécanique.
Is It Worth Playing?
Steelrising s'adresse aux joueurs qui apprécient un affrontement de type souls-like et une exploration réfléchie dans un cadre singulier. Le concept d'histoire alternative et le design des automates offrent un intérêt visuel constant, tandis que la variété des armes et les styles de jeu liés aux statistiques permettent plusieurs parcours aux approches différentes.
Des critiques ont relevé des soucis techniques et une certaine lourdeur des mouvements, bien que plusieurs correctifs aient été apportés après le lancement. La version 2022 inclut une extension narrative, Cagliostro's Secrets, qui ajoute une nouvelle zone, des ennemis et des boss accessibles après une avancée significative dans la campagne.
Ceux qui recherchent un action-RPG solo centré sur l'atmosphère et des combats méthodiques y trouveront le plus d'intérêt. Les joueurs préférant une action fluide ou rapide risquent d'être moins satisfaits du rythme et de la réactivité. Le nombre de joueurs reste faible plusieurs années après la sortie, signe d'un public restreint mais fidèle.