Tomb Raider : Legacy of Atlantis est un jeu d'action-aventure solo à venir qui revisite le Tomb Raider original de 1996. Le joueur incarne Lara Croft dans une campagne centrée sur l'exploration, la résolution d'énigmes et la survie, à travers des environnements variés. Le titre débarque sur PlayStation 5 et d'autres plateformes en février 2027, propulsé par Unreal Engine 5 pour des visuels modernisés tout en conservant l'atmosphère du classique.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur le contrôle de Lara dans des environnements hostiles et des structures antiques. Les déplacements exigent une précision en plate-forme et une agilité certaine pour traverser jungles, ruines, déserts et îles. Les énigmes environnementales font appel à l'observation et au timing pour désamorcer pièges et mécanismes. Les affrontements avec la faune hostile imposent un savant mélange d'esquives et de combat, en exploitant armes et outils disponibles. La gestion des ressources et le repérage des itinéraires renforcent la tension sur la durée. L'ensemble mise sur la dextérité et la réflexion du joueur, sans systèmes d'aide externes.
Modes de jeu
Le jeu se joue exclusivement en solo. Aucun mode multijoueur ni contenu additionnel n'est annoncé pour le moment. L'expérience se déroule sous forme d'une campagne linéaire qui guide Lara à travers des lieux interconnectés, tout en laissant une certaine liberté dans l'approche des objectifs au sein de chaque zone. Cette structure met l'accent sur la progression narrative et la découverte personnelle.
Story and Setting
Lara est à la recherche des fragments du Scion, un artefact puissant lié à des civilisations disparues. Son périple l'emmène des jungles du Pérou aux ruines antiques de Grèce, en passant par les déserts d'Égypte et une île méditerranéenne cachée, chargée de légendes. Chaque région impose ses propres dangers naturels et ses énigmes architecturales, en lien avec la quête principale. Le scénario enrichit la trame originale en apportant davantage de contexte autour de l'artefact et des motivations de Lara, tout en préservant l'isolement et le sentiment de découverte propres au titre de 1996.
Vaut-il le coup ?
Les amateurs de jeux d'action-aventure classiques, axés sur l'exploration et les énigmes, y trouveront leur compte. La campagne solo propose une expérience autonome qui met en valeur les capacités de Lara dans un écrin visuel renouvelé. Le jeu n'étant pas encore sorti, les retours des joueurs ne sont pas encore disponibles, mais les mécaniques annoncées restent fidèles aux forces du Tomb Raider original, adaptées aux standards actuels. Des bonus de précommande sont proposés pour ceux qui souhaitent débloquer certains objets en avance, même si le jeu de base constitue l'essentiel de l'intérêt. Ceux qui recherchent une aventure narrative concentrée, sans composante multijoueur, pourront s'y intéresser à sa sortie.