Trench Tales est un jeu d'action-aventure en vue à la troisième personne développé par un créateur indépendant et disponible en accès anticipé sur PC. Le joueur incarne un guerrier solitaire invoqué dans un monde ravagé par la guerre, où l'exploration et des affrontements mesurés constituent le cœur de l'expérience. Le titre associe des déplacements libres entre des zones interconnectées à des phases de récupération de ressources, d'utilisation de capacités et de modification d'armes, le tout dans un univers mêlant éléments industriels du début du XXᵉ siècle et influences gothiques et surréalistes.
Gameplay
Le cycle principal repose sur la traversée de zones hostiles et interconnectées tout en gérant ses ressources et ses rencontres. Les déplacements sont volontiers lents, incitant à observer le terrain, à utiliser les couvertures et à choisir le bon moment pour attaquer. Le combat mêle corps-à-corps, armes à feu et capacités débloquées comme le ralentissement du temps, les décharges d'énergie ou les soins rapides. Une vision spéciale permet de repérer les ennemis et les passages cachés à travers les murs, ajoutant une dimension stratégique à la préparation.
La progression de l'équipement passe par la récupération de pièces et l'amélioration des armes. L'arsenal comprend pistolets, mitrailleuses, fusils de précision et armes lourdes, tous personnalisables grâce à des canons, crosses, lunettes, poignées, silencieux et stabilisateurs. Ces modifications influencent directement la précision, la stabilité et le style de jeu, récompensant l'expérimentation selon les situations. L'histoire se transmet par l'environnement plutôt que par des dialogues ou des cinématiques, les détails des bunkers, tranchées et paysages ruinés révélant la déchéance du monde et les forces étranges qui le hantent.
Game Modes
Trench Tales se joue exclusivement en solo, centré sur l'exploration libre et les affrontements dans ses zones dévastées. Il n'existe ni mode multijoueur ni format compétitif. La structure met l'accent sur la progression individuelle dans une partie du monde prévu, représentant actuellement environ un tiers de l'échelle finale en accès anticipé, complétée par des niveaux de test indépendants. Le joueur accomplit des quêtes, trouve de l'équipement et teste ses configurations sans limite de temps ni système de mise en relation.
Des mises à jour régulières enrichissent le contenu, améliorent les systèmes de progression des armes et de personnalisation, et ajoutent de nouveaux dangers ou comportements ennemis. L'accent reste mis sur la découverte personnelle et la survie dans les zones connectées, sans playlists structurées ni objectifs d'équipe.
Visual Style and Setting
L'univers puise dans l'esthétique des guerres du début du XXᵉ siècle : tranchées à perte de vue, bunkers délabrés, machines industrielles et vestiges gothiques sous des ciels lourds. Des horreurs surréalistes et des forces étranges déforment le paysage, créant une atmosphère de peur et de décomposition. Les détails de l'environnement portent le récit, exposant des vérités enfouies sans recourir à des dialogues explicatifs.
L'éclairage et la conception des niveaux renforcent une tension permanente, entre paysages fracassés et chemins dissimulés qui récompensent l'observation attentive. L'approche visuelle reste ancrée dans le chaos du conflit tout en intégrant des éléments fantastiques qui distinguent cet univers d'une reconstitution historique classique.
Is It Worth Playing?
Trench Tales s'adresse aux joueurs qui apprécient un combat à la troisième personne posé, une exploration atmosphérique et une personnalisation progressive dans un titre indépendant en accès anticipé. Le projet solo reçoit des mises à jour régulières depuis son lancement en mai 2025, étendant la portion du monde disponible et affinant les systèmes d'amélioration et d'équipement. Son développement a été soutenu par un financement participatif et continue d'intégrer les retours pour orienter les futures additions.
Les amateurs de narration environnementale, de prises de décision tactiques et d'une tonalité sombre et surréaliste trouveront dans la version actuelle une progression significative à travers la récupération de ressources et l'expérimentation des capacités. L'expérience reste centrée sur le solo dans un environnement hostile, sans éléments multijoueurs. Le soutien continu laisse présager de nouveaux contenus, en faisant un choix pertinent pour les passionnés de jeux d'action-aventure atmosphériques qui acceptent le stade de l'accès anticipé.