Tribes of Midgard mêle survie et action RPG dans un univers inspiré de la mythologie nordique. Le joueur incarne un Einherjar équipé au départ de matériel basique, chargé de collecter des ressources dans des mondes générés aléatoirement tout en affrontant des créatures légendaires. La boucle principale repose sur la récolte de matériaux, la fabrication d'armes et d'équipements, le choix de compétences pour progresser, et l'affrontement de menaces d'envergure afin de percer le mystère des pierres du Sanctuaire.
Gameplay
L'exploration se déroule dans des environnements colorés et ouverts où le joueur ramasse du butin, traque des objets rares et accomplit des missions telles que la pêche ou des quêtes auprès des PNJ. Le combat repose sur le timing : utilisation du bouclier pour bloquer, esquives pour éviter les dégâts et sorts liés aux armes pour infliger des effets puissants. Les runes découvertes en cours de partie modifient les capacités de manière significative, favorisant des approches de build variées au fil de la progression dans les niveaux de Valhalla.
La construction occupe une place centrale, permettant d'ériger des habitations, des défenses et des ateliers. Le jeu propose des sessions solo ou en groupe, avec une difficulté qui s'ajuste selon le nombre de participants dans un monde partagé. Jusqu'à dix joueurs peuvent s'unir en coopération en ligne pour relever des défis plus importants.
Modes de jeu
Le mode Survie privilégie une progression libre. Le joueur avance à son rythme, développe un village viking, choisit parmi quatre-vingt-dix compétences et se prépare à affronter les immenses Jötnar ainsi que les Anciens qui les commandent. Ce mode récompense l'exploration régulière et la préparation avant les affrontements de fin de partie.
Le mode Saga adopte un rythme plus soutenu, centré sur la défense d'un village face aux forces du Ragnarök et à l'hiver sans fin qui approche. Huit classes distinctes sont disponibles pour se spécialiser, et la réussite détermine les récompenses une fois le Bifröst atteint. Ce mode convient aux joueurs qui préfèrent des sessions structurées, à fort enjeu et aux objectifs clairs.
Multijoueur et progression
Les groupes de quatre joueurs ou plus sont recommandés pour le contenu le plus exigeant, même si les plus petites équipes ou les joueurs solo peuvent adapter leurs attentes. Les mondes partagés ajustent la puissance des ennemis en fonction du nombre de participants, maintenant un équilibre dans les rencontres. Des événements et des périodes festives limitées dans le temps introduisent de nouveaux trésors qui persistent via les Cornes d'Or, permettant de débloquer des recettes supplémentaires pour l'équipement et les kits de départ.
La personnalisation ne se limite pas au combat : costumes et familiers accompagnent les personnages au fil des runs. Des centaines de défis suivent la progression à long terme parallèlement aux niveaux de Valhalla, offrant aux joueurs assidus des objectifs constants sans nécessiter d'achats répétés.
Est-ce que ça vaut le coup d'y jouer ?
Tribes of Midgard s'adresse aux amateurs de survival action RPG qui apprécient de combiner gestion des ressources, combats contre des boss et construction en coopération. Les deux modes offrent une alternance entre exploration détendue et défense intense, tandis que les mises à jour gratuites et les événements maintiennent l'intérêt dans la durée. Ceux qui apprécient les thèmes de la mythologie nordique, les systèmes de compétences flexibles et le jeu en groupe à échelle variable y trouveront une expérience durable. Les joueurs en quête de multijoueur purement compétitif ou d'histoires strictement linéaires pourront tester les mécaniques avant de s'engager.