VEZIR est un jeu de stratégie indépendant au tour par tour qui mêle les mécaniques du jeu d'échecs à la construction de deck roguelike sur PC. Le joueur incarne un sorcier angélique qui invoque des pièces d'échecs pour purger le royaume de ses démons, à travers des runs personnalisables privilégiant l'expérimentation plutôt que l'équilibre.
Gameplay
Chaque run repose sur la constitution et l'amélioration progressive d'un deck de pièces d'échecs. On commence avec les pièces classiques : pions, cavaliers, fous, tours et roi. Au fil de l'aventure, ces pièces peuvent être améliorées, transformées ou échangées, tandis que de nouvelles pièces spéciales sont récupérées sur les ennemis vaincus, y compris les boss. Les effets de pièce confèrent des capacités supplémentaires qui orientent le style de combat, et les combos permettent d'enchaîner plusieurs pièces pour des séquences dévastatrices.
Le sorcier peut aussi renforcer ses propres sorts, tandis que les Décrets sacrés modifient durablement les règles fondamentales : mouvement, capture ou interactions sur le plateau. Les esprits de grand maître ajoutent une couche de personnalisation en influençant le comportement des pièces ou en octroyant des bonus uniques. Les cartes de bataille proposent des centaines de configurations et de types de cases qui peuvent avantager l'un ou l'autre camp, et des objets consommables offrent des solutions de dépannage lors des combats difficiles. Chaque étape contient des quêtes qui peuvent infléchir le parcours et apporter récompenses ou complications. Le système permet un scaling infini grâce à des améliorations qui rendent les pièces plus puissantes d'un run à l'autre.
Game Modes
VEZIR propose une expérience solo structurée en cinq actes roguelike. Chaque acte possède son propre thème, modifie les règles du jeu et introduit des boss exclusifs. La progression vers la purification du royaume dépend des choix de route dictés par les quêtes, qui ouvrent la voie à des rencontres et des récompenses différentes. Le joueur teste diverses compositions de deck et transformations de pièces afin de s'adapter aux défis changeants de chaque acte.
Key Mechanics and Features
Dix pièces spéciales viennent compléter les six types d'échecs classiques, et chaque ennemi peut être converti en pièce utilisable après sa défaite. Cinq effets de pièce ou plus enrichissent les unités pour soutenir des styles de jeu variés. Trente-cinq décrets ou plus disposent chacun de leurs propres chemins d'amélioration, modifiant des mécaniques comme l'ordre des tours ou les conditions de capture. Trente esprits de grand maître ou plus offrent une assistance ciblée pour des builds spécifiques. Les améliorations du mage et le scaling infini des pièces encouragent les runs répétés avec des approches renouvelées. Des cartes en constante évolution et plus de cinquante ennemis soigneusement conçus rendent chaque rencontre imprévisible.
Is It Worth Playing?
VEZIR s'adresse aux joueurs qui apprécient la stratégie inspirée des échecs alliée à la construction de deck roguelike et à une forte personnalisation. L'accent mis sur la possibilité de « casser » le jeu avec des builds non conventionnels séduira ceux qui recherchent une liberté créative plutôt qu'un équilibre strict. En solo et structuré en actes, le jeu offre une bonne rejouabilité grâce aux synergies entre pièces, aux choix de décrets et d'esprits. Toujours en développement, sa date de sortie n'est pas encore annoncée et aucun avis utilisateur n'est disponible. Les amateurs de titres de stratégie indépendants qui récompensent l'expérimentation avec des pièces d'échecs et des éléments procéduraux devraient trouver les systèmes décrits captivants à sa sortie.