Warlords: Deckbuilding Autobattler est un jeu de stratégie indépendant qui mêle deckbuilding roguelite et combats d'autobattler en temps réel sur PC. Les joueurs sélectionnent des paquets de cartes thématiques pour constituer leurs armées, positionnent leurs unités sur des champs de bataille dynamiques et observent les affrontements se dérouler automatiquement, tout en gérant sorts, reliques et altérations d'état pour vaincre les forces ennemies.
Gameplay
Chaque run commence par le draft de paquets qui forment un pool de cartes unique. Ces cartes incarnent des escouades, sorts, pièges ou engins de siège qui s'activent à l'endroit précis où ils ont été placés. Une fois le tour terminé, les batailles se déroulent en temps réel : les unités se rassemblent, avancent, contournent les lignes et s'affrontent sur des arènes variées. Les altérations d'état comme Poison, Saignement, Fragile ou Charme s'associent à des sorts tels que les météores pour inverser le cours des combats. Reliques et potions modifient les règles d'une run à l'autre, tandis que le commandant se construit à partir des paquets choisis pour garantir la variété. Chaque arène présente des dangers et des conditions globales qui influencent tous les affrontements.
Modes de jeu
Le jeu propose des campagnes solo et un mode coopératif en ligne pour deux à quatre joueurs. En solo, le joueur progresse sur des cartes ramifiées composées de trois actes, affrontant batailles, élites, marchands, feux de camp et événements scénarisés avant d'affronter les boss de chaque acte. En coopération, la progression est partagée via les invitations et lobbies Steam, permettant à plusieurs warlords de coordonner leurs déploiements face aux mêmes menaces. Aucun mode compétitif ou versus n'est prévu dans les fonctionnalités annoncées.
Progression et défis
Les runs traversent trois actes sur des cartes ramifiées qui comptent 92 événements écrits à la main. Six boss d'acte distincts introduisent chacun des phases signature qui transforment l'affrontement une fois déclenchées, comme l'invocation de morts-vivants ou des éruptions environnementales. Trente-six seigneurs ennemis nommés proposent des unités et des tactiques uniques tout au long du parcours. Des éléments persistants comme la ceinture de 18 potions et les 212 reliques encouragent l'expérimentation de différentes combinaisons de paquets et de stratégies de champ de bataille.
Est-ce que ça vaut le coup ?
Warlords: Deckbuilding Autobattler s'adresse aux joueurs qui apprécient les deckbuilders roguelite associés à des mécaniques d'autobattler et à un positionnement tactique. L'accent mis sur la variété du draft, la résolution en temps réel et le support du mode coopératif offre une bonne rejouabilité grâce à la construction procédurale d'armées et aux campagnes partagées. Avec une sortie prévue en septembre 2026 et aucune critique disponible pour l'instant, l'intérêt dépendra de l'affinité pour les jeux de stratégie qui récompensent une sélection minutieuse des paquets et des décisions adaptatives sur le champ de bataille. Les amateurs de jeux de stratégie indépendants aux mécaniques roguelite et aux options coopératives trouveront dans les systèmes confirmés un alignement fidèle avec ce style.