Wima Magicamia Cute Girls Magic Battle 3DTPS est un jeu d'action en solo centré sur des combats en vue à la troisième personne et un système original de runes magiques. Le joueur y incarne de jeunes filles mignonnes qui s'affrontent dans des arènes en 3D, en traçant des symboles à la souris pour déclencher des sorts tout en gérant leur position et leur timing.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur le dessin des runes pour lancer des sorts. En maintenant le bouton X, un cercle magique apparaît et permet de tracer les symboles à la souris afin d'activer les attaques. Les runes de feu offrent des tirs à la lunette capables de faire flancher les ennemis, tandis que les runes d'épée invoquent des lames rapides qui piquent les cibles et interrompent leurs actions. Chaque personnage dispose de trois sorts personnels adaptés à différentes situations, invitant à alterner entre pression à distance et enchaînements plus rapides.
Les affrontements se déroulent en vue à la troisième personne, où les déplacements, les roulades d'évitement et le positionnement sont essentiels face aux boss. Wima mise sur la magie des flammes pour des tirs précis. Somilia génère des épées magiques pour des attaques rapides et piquantes. Menemu porte des coups de pied puissants qui projettent des vagues de pierre au sol. Lanyel arrête le temps pour geler ses adversaires et les frapper à répétition avec son parapluie, à condition d'anticiper les esquives. Rabilwe pose des pièges au sol ou dans les airs pour contrôler l'espace. Chaque boss vaincu devient jouable et enrichit l'arsenal disponible au fil des parties.
Game Modes
Le mode histoire suit une structure en chapitres où Wima progresse dans l'arène des batailles magiques. Chaque chapitre présente un nouveau boss doté d'une personnalité et d'un style de combat distincts, et la victoire permet de débloquer ce personnage. Des sections tutoriel expliquent le système de runes à travers des rencontres guidées, dont des combats contre des clones de Wima.
Le mode entraînement s'ouvre après les premiers boss. Il permet de s'exercer avec les personnages débloqués et de tester leurs trois types de magie dans un cadre sans pression. Le jeu reste exclusivement solo, sans autres modes annoncés.
Characters and Progression
Cet épisode propose cinq personnages. Wima est la protagoniste de départ et le premier boss ; elle rêve de devenir autrice de livres illustrés tout en étant une puissante magicienne. Somilia est la première adversaire de l'arène et affiche une attitude froide qui vacille quand on la traite de mignonne. Menemu est une idole chanteuse qui utilise des coups de pied puissants et refuse les dédicaces sur ses chaussures. Lanyel maîtrise la magie de l'arrêt du temps pour attaquer sans réplique lors des finales. Rabilwe, une fée invoquée, mise sur les pièges tout en peinant à accomplir la mission que lui a confiée la mère de Wima.
La progression dépend des victoires en histoire. Chaque boss vaincu rejoint la liste des personnages jouables, permettant de rejouer les chapitres ou de s'entraîner et d'affronter les mêmes ennemis avec leurs propres runes.
Is It Worth Playing?
Ce titre convient aux joueurs qui recherchent un combat réfléchi et technique en solo, en vue à la troisième personne, où l'accent est mis sur la saisie personnalisée des sorts plutôt que sur des combinaisons de boutons classiques. Sa structure en courts chapitres et son système de déblocage encouragent à terminer l'histoire plusieurs fois avec différents personnages. Avec peu d'avis disponibles au lancement et une démo proposée séparément, les joueurs intéressés peuvent tester les mécaniques de runes et la distribution des personnages avant d'acheter. L'expérience reste centrée sur les combats magiques, sans contenu multijoueur ni saisons.