Le balancier s'est arrêté cette nuit-là -ThePendulumLies- est un jeu d'action-aventure indépendant développé sur PC. Il met l'accent sur la résolution d'une énigme à travers l'exploration et la déduction logique. Le joueur incarne Eli, un jeune détective qui se rend dans un manoir isolé pour fêter un anniversaire et se retrouve piégé après un meurtre, sans aucun moyen de communiquer avec l'extérieur. L'essentiel du jeu consiste à démasquer les mensonges, à exhumer les passés cachés et à identifier le coupable en examinant les lieux et en interrogeant les personnes présentes.
Gameplay
Le titre propose une exploration en liberté dans un manoir entièrement modélisé en 3D. Le joueur visite les chambres des protagonistes et les scènes de crime, où il recueille des indices sous forme de documents, de détails d'ameublement ou de traces discrètes. Des interactions point-and-click permettent d'examiner ces éléments de près et de reconstituer peu à peu le déroulement des événements.
Les entretiens constituent un autre pilier du gameplay. Chaque personnage possède son propre passé et sa propre version des faits. En confrontant les déclarations aux preuves rassemblées, le joueur repère les contradictions et combine les informations pour reconstituer la chronologie du crime et désigner le responsable.
Game Modes
Le jeu se joue exclusivement en solo, sans composante multijoueur ni mode compétitif. Toute la progression s'effectue au fil d'une narration linéaire centrée sur l'enquête : exploration, collecte d'indices et analyse des témoignages mènent à l'identification du coupable. Aucun autre mode de jeu, tel que des contre-la-montre ou des scénarios alternatifs, n'est prévu à ce stade.
Story and Setting
L'histoire se déroule dans le manoir de la famille Claude, un puissant conglomérat. Eli et son assistante Maki assistent à l'anniversaire de la fille aînée lorsque le meurtre survient et isole tous les invités. Le récit met en lumière les passés et les mobiles de chacun, invitant le joueur à relier les événements antérieurs au crime présent par l'observation et le raisonnement.
Is It Worth Playing?
Ce titre s'adresse aux amateurs d'aventures policières méthodiques qui privilégient l'attention aux détails et la réflexion logique plutôt que l'action. L'alliance de l'exploration en 3D, de la collecte d'indices en point-and-click et des entretiens avec les personnages forme une boucle de déduction fidèle aux classiques du whodunit. La date de sortie n'étant pas encore annoncée, les joueurs intéressés peuvent suivre les canaux officiels pour rester informés. L'expérience cible ceux qui souhaitent une histoire autonome dont l'issue dépend de leurs propres conclusions plutôt que d'indices explicites.