Zombie Tag est un jeu d'action casual multijoueur en fête, développé en indépendant sur PC. Il revisite le jeu de chat classique en une course effrénée d'infection zombie, le tout dans un chantier de construction semé de dangers. Chaque manche débute avec un seul zombie tandis que les humains se dispersent aussitôt pour trouver un abri. Le zombie reste figé pendant les dix premières secondes, laissant aux survivants le temps de grimper sur les plateformes, de longer les passages étroits et de repérer leurs issues de secours avant que la poursuite ne s'intensifie.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur la survie et la propagation de l'infection dans un environnement vertical de parkour, riche en plateformes, obstacles et itinéraires risqués. Les humains misent sur leur mobilité et leur positionnement pour rester hors d'atteinte. Une fois le compte à rebours écoulé, le zombie retrouve toute sa liberté de mouvement et peut contaminer n'importe quel humain au contact, faisant basculer ce dernier dans le camp adverse. Les nouveaux infectés rejoignent alors la traque, grossissant progressivement les rangs du groupe jusqu'à ce qu'il ne reste plus qu'une poignée de survivants.
Des gants de boxe permettent de pousser les adversaires hors des rebords ou dans des pièges, offrant de courtes fenêtres d'évasion ou de perturbation. Des pièges à ours disséminés sur la carte infligent des étourdissements qui interrompent les poursuites et obligent à des choix rapides de positionnement. Ces éléments transforment chaque manche en un affrontement mouvant où le nombre et le terrain comptent davantage que la simple vitesse. Plus l'équipe zombie s'agrandit, plus la pression monte, forçant les derniers humains à des ultimes résistances face à une horde envahissante.
Game Modes
Le jeu se concentre sur un seul mode principal bâti autour des règles du tag infectieux. Chaque manche suit la même structure : un zombie de départ, une brève avance pour les humains, la conversion progressive des joueurs touchés et un chronomètre qui détermine si les survivants ont tenu plus longtemps que la horde. Aucun autre mode ni variante n'est mentionné dans les informations disponibles, l'accent restant mis sur cette escalade au sein du même chantier de construction.
Key Mechanics
Le déplacement en parkour structure la stratégie des humains : sauts et escalades créent une séparation temporaire face aux zombies cantonnés au sol. L'environnement agit à la fois comme allié et obstacle, récompensant ceux qui maîtrisent les lignes de vue et les points de passage obligés. L'infection se propage rapidement dès les premières contaminations, transformant les avantages initiaux en pression de fin de manche. Les gants de boxe et les pièges à ours ajoutent une interaction directe capable de renverser le cours d'une partie sans se limiter à la course ou au simple contact.
L'équilibre des équipes évolue naturellement à chaque infection, créant des situations où un survivant isolé doit déjouer plusieurs poursuivants ou où un petit groupe de zombies coordonne ses efforts pour coincer les derniers humains. La configuration du chantier encourage les rejouées grâce à la variété des itinéraires, sans recourir à des modifications procédurales.
Is It Worth Playing?
Zombie Tag convient aux groupes en quête de sessions courtes et répétables de party game compétitif. Sa boucle d'infection simple et ses outils environnementaux génèrent une tension constante sans systèmes complexes. Les joueurs qui apprécient les variantes chaotiques du tag multijoueur ou les poursuites axées sur le parkour trouveront dans ce chantier et sa horde grandissante un cadre engageant pour enchaîner les manches entre amis. Le jeu est actuellement en accès anticipé sur PC, sans mises à jour ni contenu supplémentaire confirmés pour l'instant. Ceux qui recherchent un plus grand nombre de joueurs ou des modes variés peuvent attendre de futures annonces avant de s'y investir.