Assassin's Creed Chronicles Trilogy propose une expérience solo de plateforme et d'action furtive en 2.5D sur PS4. Ce recueil regroupe trois chapitres distincts, chacun centré sur un assassin différent et ancré dans une période historique précise. La compilation réunit les opus China, India et Russia en un seul ensemble, permettant de suivre plusieurs protagonistes dont les destins s'entrelacent au fil d'une trame commune révélée progressivement.
Gameplay
Le jeu repose sur une progression en défilement latéral à travers des niveaux linéaires, où le joueur incarne un assassin à la fois. La discrétion constitue l'élément central : il faut se déplacer en évitant les champs de vision ennemis, en restant dans l'ombre, en utilisant des distractions ou en adoptant des déguisements. En cas de détection, un système de combat fluide entre en action avec des attaques légères et lourdes, des parades et des esquives permettant d'affaiblir les adversaires avant de porter le coup final.
Chaque chapitre apporte ses propres armes et techniques liées au protagoniste concerné. Les déplacements privilégient la vitesse et la précision : course, sauts, escalade sur les surfaces mises en évidence, et changement de plan entre l'avant-plan et l'arrière-plan pour choisir le meilleur itinéraire. Les sections de plateforme exigent un bon timing pour franchir les obstacles ou éviter les dangers.
Des collectibles comme des fragments, des coffres et des points de synchronisation jalonnent les niveaux, incitant à explorer malgré la structure linéaire. La perspective 2.5D permet des changements de plan qui ouvrent de nouvelles routes ou cachettes sans proposer une liberté de mouvement en 3D.
Modes de jeu
La trilogie est exclusivement disponible en mode solo. Aucun mode multijoueur ou compétitif n'est proposé. La progression suit la campagne principale, divisée en trois chapitres autonomes mais reliés, chacun doté de ses propres niveaux, objectifs et défis optionnels pour obtenir un meilleur score de synchronisation.
Le joueur avance dans l'ordre de l'histoire, chaque chapitre mettant en avant un assassin et son environnement. Des réglages de difficulté et la possibilité de rejouer les niveaux pour améliorer ses performances sur les objectifs secondaires constituent les principales sources de variété.
Story and Setting
Trois assassins structurent l'expérience à travers des époques et des lieux différents. Le premier chapitre se déroule en Chine au XVIe siècle, pendant le déclin de la dynastie Ming. Le second se situe en Inde au XIXe siècle, dans un contexte de tensions coloniales. Le troisième se termine en Russie au début du XXe siècle, au cœur des bouleversements révolutionnaires. Une intrigue commune relie les protagonistes, avec des révélations clés qui interviennent vers la fin de l'aventure complète.
Les niveaux intègrent une architecture et des menaces cohérentes avec chaque période, tout en conservant les mécaniques d'assassinat à la lame cachée et les tactiques d'évasion adaptées au format 2.5D.
Vaut-il le coup ?
Les retours sont mitigés : beaucoup saluent la narration resserrée et la transposition fidèle des principes de furtive en 2.5D, tout en soulignant le caractère linéaire du jeu et les exigences de précision occasionnelles dans les sections de plateforme. La trilogie convient à ceux qui recherchent une expérience solo ciblée, explorant des pans moins connus de l'univers Assassin's Creed sans l'ampleur des opus principaux.
Elle séduira particulièrement les amateurs de plateforme latérale qui privilégient une approche méthodique de la furtive plutôt qu'une liberté en monde ouvert. Disponible sur PS4 en version numérique, le pack complet propose une campagne autonome que l'on peut terminer en un nombre raisonnable de sessions. Ceux qui apprécient la variété des styles de combat entre les trois protagonistes y trouveront le plus d'intérêt.