Clair Obscur: Expedition 33 est un RPG au tour par tour qui mêle structures classiques du genre et phases d'action en temps réel pendant les combats. Les joueurs dirigent un groupe à travers un univers fantastique imprégné d'influences Belle Époque et marqué par une destruction picturale, en mettant l'accent sur l'avancée de l'histoire, le développement des personnages et les affrontements tactiques. L'expérience repose principalement sur l'exploration et les combats plutôt que sur un monde ouvert ou des fonctionnalités multijoueurs.
Gameplay
Les combats constituent le cœur du jeu. Chaque tour débute par une attaque de mêlée basique qui génère des points de capacité. Ces points permettent d'effectuer des tirs à distance, visés manuellement en vue à la troisième personne, ou d'utiliser des compétences plus puissantes issues de l'arbre de chaque personnage. Jusqu'à six compétences peuvent être équipées simultanément, avec la possibilité de les échanger et de les améliorer via des systèmes de progression comme les Pictos et la Lumina. Des événements de timing lors de l'utilisation des compétences récompensent la précision pour infliger davantage de dégâts ou déclencher des effets supplémentaires.
La défense s'intègre naturellement au déroulement des combats. Les ennemis annoncent leurs attaques, offrant la possibilité d'esquiver au bon moment pour éviter tout dégât ou de riposter pour récupérer des points de capacité et ouvrir des fenêtres de contre-attaque. Ce système maintient l'engagement même pendant les tours adverses. Les altérations d'état, comme le Brûlure, ajoutent une couche stratégique, tandis que les boucliers des ennemis les plus résistants doivent être brisés avant d'infliger des dégâts complets. La composition de l'équipe est déterminante : trois personnages sont généralement actifs, avec des rôles qui évoluent selon les builds et les faiblesses adverses.
En dehors des combats, les joueurs parcourent les environnements, interagissent avec la carte du monde et gèrent des ressources comme les Teintes de soin contenues dans des flasques. La personnalisation des personnages s'étend au-delà du combat grâce à la répartition des attributs et à l'acquisition de compétences qui encouragent l'expérimentation sur plusieurs parties.
Modes de jeu
L'expérience principale suit la campagne narrative, organisée autour des objectifs de l'expédition et des temps forts de l'histoire. Le contenu secondaire propose des rencontres optionnelles, des objets à collectionner et des moments de personnages qui enrichissent le récit sans modifier le chemin principal.
Le New Game+ constitue la principale option après la fin du jeu. Il conserve la progression tout en augmentant la difficulté et en débloquant des défis supplémentaires, notamment des boss plus coriaces. Les joueurs peuvent revisiter les zones pour récupérer les objets manqués ou perfectionner leurs builds, prolongeant ainsi la durée de vie au-delà des trente heures environ de la campagne principale.
Des mises à jour gratuites ont ajouté de nouveaux environnements, des boss de fin de jeu et des améliorations de qualité de vie comme la possibilité de relancer un combat ou le défilement automatique des dialogues. Ces ajouts enrichissent la campagne solo sans introduire de modes distincts ni d'éléments compétitifs.
Histoire et univers
L'histoire suit une équipe d'expédition évoluant dans un monde transformé par des forces artistiques et menacé par des dangers imminents. Les thèmes explorent des tonalités sombres, avec un accent sur les personnages et leurs relations. L'exploration permet de découvrir des journaux, des environnements et du lore qui renforcent l'atmosphère grâce à un design visuel soigné et une bande-son originale acclamée.
Les déplacements dans le monde alternent entre des sections linéaires et une carte explorable qui rappelle les conventions des anciens RPG. Des rencontres avec des ennemis uniques appelés Nevron ponctuent le voyage et s'intègrent aux systèmes de combat décrits précédemment.
Est-ce que ça vaut le coup d'y jouer ?
Clair Obscur: Expedition 33 propose une expérience RPG solo centrée sur un système de combat original mêlant timing et progression des personnages. La critique et les joueurs ont particulièrement salué l'intégration des mécaniques en temps réel dans les combats au tour par tour, la qualité de production et la narration. Le jeu est disponible sur PC depuis son lancement et continue de recevoir des mises à jour gratuites ajoutant de nouveaux contenus.
Les amateurs de combats au tour par tour avec un timing défensif actif, des builds d'équipe flexibles et une histoire autonome y trouveront une grande profondeur. Le New Game+ et les défis post-game permettent de rejouer pour chercher la maîtrise ou tester d'autres approches. Des correctifs réguliers améliorent l'expérience et résolvent les problèmes techniques au fil du temps.
L'accueil est très positif sur toutes les plateformes, avec des éloges constants sur la façon dont les systèmes soutiennent l'engagement sans contenu superflu. Le titre s'impose comme un excellent choix pour ceux qui recherchent une vision moderne du genre, privilégiant la précision et une narration émouvante plutôt que des fonctionnalités multijoueurs étendues.