Beast Market est un RPG de chasse idle gratuit pour PC qui relie la chasse automatique aux bêtes avec le marché communautaire Steam. Les joueurs choisissent des zones de chasse, envoient leurs chasseurs collecter des matériaux et des Noyaux de Chasse, puis utilisent ces ressources pour fabriquer de l'équipement et planifier leurs prochaines cibles. Le cycle continue même quand le jeu est fermé, avec un maximum de huit heures de progression hors ligne à rendement réduit, sauf extension par achat optionnel.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur trois phases interconnectées. Pendant la chasse, les joueurs consultent les faiblesses des bêtes et les butins possibles avant d'envoyer leurs chasseurs. Les combats se résolvent automatiquement et rapportent des matériaux via les éliminations classiques, les bris de parties, les captures et les Noyaux de Chasse. Hors ligne, les chasseurs poursuivent leur travail, mais n'accumulent que huit heures de progression à efficacité réduite.
La phase d'analyse se déroule au Terminal du Marché, où les joueurs comparent les prix, les quantités, les origines et les usages en craft des matériaux. Les objets éligibles passent dans l'inventaire Steam pour être mis en vente sur le Marché communautaire. L'équipement terminé reste non échangeable, concentrant les échanges sur les matériaux bruts, gemmes et plans.
La phase de décision boucle le cycle. Les données du marché et les besoins en craft orientent le choix de la prochaine cible, les améliorations d'équipement et les ajustements de build. Une ferme de production assure une génération continue de ressources. La Saison 0 propose trente bêtes en versions Standard, Renforcée et Apex, six familles d'armes, ainsi que des systèmes de bris de parties, captures et ouvertures de noyaux.
Modes de jeu
Beast Market se joue entièrement en solo. L'expérience principale tourne autour du cycle de chasse idle qui continue sans intervention active. Les joueurs gèrent les chasses, consultent les données du marché et affinent leur stratégie via le craft et les choix de build.
La progression hors ligne constitue une couche distincte, permettant de récolter des matériaux pendant l'absence. La gestion des Noyaux de Chasse ajoute une contrainte supplémentaire, car les noyaux non ouverts occupent de l'espace de stockage extensible via DLC. Aucun mode compétitif ou coopératif ne vient compléter ce système de progression unifié.
Progression et systèmes
La progression repose sur la production idle, la collecte, le craft et les décisions de marché plutôt que sur des achats directs. L'or sert de monnaie interne distincte de l'argent réel. Seuls les matériaux, gemmes et plans peuvent être échangés après avoir rempli les conditions d'ancienneté et de rang du compte. Le jeu de base ne contient ni monnaie premium ni coffres payants.
Les DLC optionnels proposent des améliorations de confort sans avantage en combat. Le Grand Entrepôt porte la capacité de Noyaux de Chasse non ouverts de cinquante à cent vingt. Les noyaux existants restent même après expiration de l'abonnement, mais les nouveaux ajouts cessent une fois la limite de base rétablie. D'autres objets de confort concernent l'extension du stockage hors ligne, l'affichage avancé des combats, des parcelles de ferme supplémentaires et le suivi des jets de charmes.
Ça vaut le coup d'y jouer ?
Beast Market s'adresse aux joueurs qui apprécient la progression idle associée à l'analyse de marché et aux décisions de craft. Le modèle free-to-play mise sur un équilibre équitable grâce à la chasse automatique, l'accumulation hors ligne et le commerce entre joueurs. Aucun bonus de puissance ou de taux de drop n'est lié aux achats, laissant l'avancement dépendre du temps investi et des choix stratégiques.
Le jeu sortira en août 2026 sans avis disponibles pour l'instant, donc les premières impressions dépendront de l'attrait personnel des systèmes idle et de marché. Ceux qui aiment la gestion de ressources sur le long terme et les interactions avec le Marché communautaire Steam trouveront probablement ce cycle connecté captivant. L'absence de pay-to-win et le format solo permettent une progression régulière sans pression d'achat.