City of Gangsters: Criminal Record est un jeu de simulation stratégique qui se déroule pendant la Prohibition. Le joueur y dirige une organisation criminelle sur PC en collectant des ressources, en étendant son territoire et en menant des opérations spécialisées.
Gameplay
Le cœur du jeu consiste à bâtir et à diriger un gang qui s'agrandit tout au long des années 1920. Les membres de l'équipe accumulent de l'expérience au fil de leurs activités ; une fois promus au rang de capitaine, ils peuvent se voir confier un rôle spécialisé en fonction de leur parcours. Les rôles disponibles sont : Enforcer, Intimidator, Jailbird, Lookout, Mouthpiece, Closer et Accountant. Chaque rôle confère des capacités uniques adaptées au passé du capitaine, et un seul rôle peut être attribué par capitaine.
Les capitaines proposent également des idées de combines personnelles. Ces opérations illicites en plusieurs étapes, comme un braquage de banque ou le chantage d'un policier véreux, offrent des choix qui orientent le déroulement et les résultats. La réussite peut procurer des avantages durables à l'organisation, tandis que l'échec risque d'attirer l'attention des forces de l'ordre ou des gangs rivaux.
La carte de Philadelphie propose un point de départ spécifique : la production de ressources y est accrue et les banques y sont plus nombreuses. Cette configuration favorise une expansion rentable dès les premiers tours et rend certaines combines particulièrement lucratives. Le joueur peut également installer son quartier général dans un pavillon isolé à la campagne ou dans un penthouse chic en centre-ville, puis le personnaliser avec les souvenirs rapportés des opérations réussies.
Game Modes
City of Gangsters: Criminal Record est une expérience solo centrée sur la gestion progressive d'un gang. Il n'existe ni modes distincts ni options multijoueurs. Toute l'action se déroule au sein d'une campagne continue sur la carte de Philadelphie, où le joueur doit équilibrer opérations quotidiennes, formation de l'équipe et exécution des combines tout au long des années 1920.
Key Mechanics and Progression
La progression repose sur la spécialisation des membres et les résultats des combines. Chaque rôle exige un niveau d'expérience différent, ce qui incite à choisir avec soin en fonction du passé de chaque capitaine. Les combines se déroulent en plusieurs étapes aux conséquences variables, obligeant le joueur à peser les gains immédiats face aux risques à long terme pour l'organisation.
La vue hiérarchique permet de superviser l'ensemble des capitaines et des membres, facilitant l'attribution stratégique des rôles et le suivi des activités en cours. Les avantages en ressources offerts par la carte de Philadelphie accélèrent la croissance initiale, tandis que le système de quartier général ajoute une touche de personnalisation grâce aux objets collectés qui témoignent des succès passés.
Is It Worth Playing?
Ce titre s'adresse aux amateurs de simulations de gestion détaillées, où la progression des personnages et les arbres de décisions multiples occupent une place centrale. L'ajout des rôles et des combines enrichit les mécaniques de base en proposant des choix concrets qui influencent les capacités de l'équipe et l'issue des opérations. Bien que les retours des joueurs soient encore limités en raison de sa sortie ciblée, le jeu propose une boucle régulière d'expansion, de spécialisation et d'évaluation des risques, idéale pour les passionnés de stratégie à l'époque de la Prohibition. Il conviendra aux fans de simulations qui privilégient la gestion d'équipe et la planification en plusieurs étapes plutôt que l'action ou le combat. Disponible uniquement sur PC, le titre ne propose ni saisons supplémentaires ni mises à jour majeures au-delà du contenu initial.