Fatal Fury: City of the Wolves est un jeu de combat développé par SNK qui prolonge la saga éponyme. Les joueurs choisissent parmi un roster de combattants et s'affrontent en duel dans l'univers de South Town. Le titre propose du jeu local et en ligne sur PC, avec le DLC Wolfgang Krauser qui ajoute le personnage emblématique des précédents opus ainsi qu'un nouveau stage.
Gameplay
Le système de combat repose sur le REV, une jauge qui se remplit au fil des échanges. Les joueurs déclenchent des REV Arts pour des attaques renforcées, des REV Accel pour des approches rapides et des REV Blows une fois le seuil atteint. Surveiller la surchauffe de la jauge devient alors essentiel pour éviter les risques. Deux configurations de commandes sont proposées : le style Arcade, qui exige des inputs précis, et le style Smart, qui simplifie les enchaînements grâce à des directions associées à une seule touche. D'autres mécaniques viennent enrichir les affrontements : attaques combinées, just defense pour contrer, breaks pour interrompre les combos, esquives offensives et feintes pour créer des ouvertures. L'ensemble récompense à la fois la pression offensive et la lecture défensive sur la durée.
Modes de jeu
Le mode Arcade propose des scénarios propres à chaque personnage contre l'IA et reprend l'histoire après Garou: Mark of the Wolves. Episodes of South Town constitue un mode solo où les combattants explorent une carte de la ville, relèvent des défis aux conditions variables, gagnent de l'expérience et équipent de nouvelles compétences. Les options Versus incluent les duels classiques et des règles personnalisables. En ligne, les joueurs accèdent aux classés, aux parties casual et aux rooms privées. Le mode Entraînement permet d'ajuster le comportement du mannequin, tandis que les Missions proposent des défis ciblés. Les mises à jour post-lancement ont ajouté les règles Out of the Bounds et le mode histoire Wolves' Destiny, intégrant des séquences doublées.
Contenu additionnel et mises à jour
Les season passes introduisent régulièrement de nouveaux combattants. Wolfgang Krauser est arrivé avec la Saison 2 le 24 avril 2026, enrichissant le roster et apportant un nouveau stage. Les correctifs suivants ont apporté des ajustements d'équilibrage, des améliorations d'interface et de nouveaux épisodes scénarisés. Le jeu continue de bénéficier d'un suivi actif, avec de nouvelles saisons prévues au-delà des cycles initiaux.
Est-ce que ça vaut le coup ?
La presse a salué la réactivité du système de combat et la richesse du contenu solo. Les deux styles de commandes facilitent l'accès aux débutants tout en conservant des options techniques pour les joueurs expérimentés. Les fonctionnalités en ligne assurent un matchmaking stable et le cross-play. Certains ont relevé des menus perfectibles et des choix de roster surprenants, mais les mécaniques de combat et les modes de progression offrent des sessions satisfaisantes aux amateurs de jeux de combat 2D riches en profondeur. Les mises à jour saisonnières maintiennent l'expérience vivante pour les fans réguliers comme pour ceux qui reviennent après une pause.