Fishing: Barents Sea est un simulateur de pêche commerciale dans les eaux norvégiennes. Le joueur y incarne un armateur qui achète des navires, les affecte aux zones de pêche et doit respecter les quotas tout en gérant son matériel et son équipage. Le DLC Line and Net Ships ajoute cinq nouveaux bateaux conçus pour la pêche à la ligne ou pour combiner ligne et filet.
Gameplay
Le cœur du jeu consiste à équiper les navires, à rejoindre les zones de pêche et à y déployer son matériel dans la limite des quotas. La pêche à la ligne repose sur des palangres garnies d'appâts, tandis que la pêche au filet nécessite de tendre des filets entre des bouées et d'attendre que les prises s'y engagent. Certains navires permettent les deux techniques, offrant une souplesse selon l'espèce visée et les conditions. Chaque nouveau bateau du DLC apporte son propre quota, que le joueur doit remplir en repérant les zones productives et en multipliant les sorties. Sur les navires compatibles, l'équipage aide à la remontée des filets, ajoutant une dimension de gestion des ressources. L'exploration reste essentielle pour découvrir de nouveaux lieux de pêche et éviter les zones épuisées.
Le choix des navires influence le quotidien. Les deux unités réservées à la ligne conviennent à une pêche ciblée, tandis que les trois navires polyvalents permettent de passer d'une méthode à l'autre en cours de mission. Plus le nombre de bateaux augmente, plus les quotas peuvent être traités en parallèle, élargissant l'échelle des opérations sans modifier la mécanique de simulation.
Game Modes
Le jeu propose une carrière solo où la progression repose sur l'agrandissement de la flotte et l'accomplissement de quotas successifs. Il n'existe ni mode compétitif ni mode multijoueur. L'expérience se concentre sur la boucle de planification des routes, de déploiement du matériel et de retour au port. Les différentes techniques - palangre et filet - constituent les principales variations, chacune exigeant une préparation et un rythme spécifiques.
Fleet Expansion and Vessel Options
Le DLC ajoute Moby D, Snarset et Sharky, capables de pratiquer la ligne et le filet. Fix et Tobie sont limités à la ligne. Ces navires s'intègrent directement à la gestion de flotte existante, permettant d'affecter les nouveaux bateaux à des quotas distincts et d'explorer la carte plus efficacement. Une flotte plus importante réduit les temps morts entre les sorties et autorise des opérations simultanées sur plusieurs sites.
Is It Worth Playing?
Ce simulateur s'adresse aux joueurs qui apprécient une pêche méthodique et réaliste ainsi qu'une progression axée sur la construction de flotte. Les cinq nouveaux navires enrichissent la variété des tâches quotidiennes et offrent immédiatement davantage d'opportunités de quotas. Les critiques soulignent l'authenticité des systèmes de pêche, notamment les différences entre ligne et filet, même si les trajets entre les zones peuvent sembler longs. Ceux qui acceptent un rythme posé et souhaitent étendre leurs opérations au-delà de la flotte de base trouveront dans ce DLC un moyen simple de prolonger l'expérience. Il convient aux sessions solo centrées sur l'accomplissement régulier des quotas plutôt que sur l'action ou la variété des modes de jeu.