Fishing: Barents Sea est un simulateur de pêche commerciale développé pour PC. Le joueur y prend les commandes de navires de pêche dans une reconstitution fidèle de la mer de Barents, au large du nord de la Norvège, en gérant une entreprise qui démarre avec un petit bateau hérité et s'agrandit grâce aux améliorations et à une planification rigoureuse.
Gameplay
Le cœur du jeu consiste à repérer les bancs de poissons, à déployer son matériel et à ramener les prises au port tout en respectant les quotas annuels. Le joueur utilise le sonar, le radar et le GPS pour explorer une carte en monde ouvert fidèle aux côtes norvégiennes. Le comportement des poissons varie selon les saisons et la température de l'eau, données issues de vingt années d'observations météorologiques, ce qui rend le choix du moment de sortie déterminant.
Sept navires sont disponibles, allant des modèles de base aux chalutiers de plus grande taille. Trois techniques de pêche sont proposées : ligne, filet et chalut, chacune exigeant une maîtrise précise. Les systèmes Scanmar homologués, comme les capteurs de portes et le TrawlEye, fournissent des informations en temps réel sur le comportement du chalut et permettent d'ajuster les réglages pour optimiser les prises. L'inventaire regroupe les outils indispensables : couteaux pour l'éviscération, hameçons et jumelles. Dans les ports, le joueur recrute son équipage au pub, accepte des missions annexes, répare ou améliore ses navires, contracte des prêts bancaires et achète du matériel. L'environnement évolue avec des cycles jour-nuit, des phases lunaires, des conditions météo changeantes et la présence d'autres navires gérés par l'IA.
Game Modes
Le jeu se concentre sur une carrière solo. La progression repose sur les bénéfices réalisés lors des sorties en mer, qui permettent d'acquérir du meilleur matériel et des navires plus imposants tout en respectant les quotas. La carte peut être explorée librement pour découvrir de nouvelles zones, et les visites au port proposent des missions optionnelles qui rapportent un revenu supplémentaire. Aucun mode multijoueur ou compétitif n'est disponible ; toute l'activité se déroule dans ce monde persistant en solo.
Progression and Management
Au début, le joueur apprend les bases avec un équipement limité. Les bénéfices accumulés permettent ensuite d'agrandir la flotte et d'affiner les méthodes pour augmenter les rendements. Le suivi des quotas impose une stratégie à long terme, obligeant à choisir les espèces à cibler et les périodes de repos. La gestion de l'équipage et l'entretien des navires assurent le bon déroulement des opérations, tandis que l'IA réaliste des poissons déplace les bancs en fonction des conditions plutôt que de les maintenir fixes.
Is It Worth Playing?
Les avis des utilisateurs Steam sont « Globalement positifs ». Beaucoup soulignent le réalisme des mécaniques de pêche et le plaisir de bâtir une entreprise à partir de modestes débuts. Le simulateur séduit ceux qui apprécient la planification méthodique, la conduite des navires et la gestion des ressources dans un cadre calme. Certains regrettent les trajets répétitifs sur la grande carte et le rythme plus lent des longues sorties, ce qui convient davantage aux amateurs de simulations qu'aux joueurs en quête d'action constante. Le jeu est disponible avec l'ensemble de ses fonctionnalités d'origine, y compris les équipements sous licence et les effets saisonniers sur l'environnement. Il s'adresse aux joueurs intéressés par la pêche commerciale et qui privilégient la profondeur plutôt que la vitesse.