Legend of Keepers est un RPG de stratégie indépendant dans lequel le joueur incarne un gardien de donjon chargé de protéger un trésor contre les héros qui l'envahissent. Développé par Goblinz Studio, le titre associe une progression roguelite à la gestion d'un donjon et à des combats au tour par tour sur PC.
Gameplay
Le cycle principal alterne entre une phase de gestion et des affrontements défensifs. Entre les assauts des héros, le joueur recrute et entraîne divers monstres, dispose des pièges dans les salles et choisit parmi des événements aléatoires qui apportent de nouvelles possibilités ou de nouveaux défis. Chaque semaine de préparation permet d'améliorer les compétences et la troupe, tout en se préparant à la prochaine vague d'intrus.
À l'arrivée des héros, le joueur compose la configuration des salles en plaçant monstres, pièges et boss. Les groupes de trois héros progressent pièce par pièce et les combats se déroulent en vue de profil, au tour par tour. Les défenses réduisent les points de vie ou le moral des héros jusqu'à les faire fuir. Sorts et capacités des monstres enrichissent la stratégie, le succès dépendant de l'adéquation entre les menaces et les forces ou faiblesses de chaque groupe.
Certains éléments persistent d'une partie à l'autre grâce au gardien choisi. Les bonus obtenus lors des tentatives précédentes aident à affiner les stratégies sur plusieurs runs, créant une structure roguelite où l'échec nourrit les préparatifs futurs.
Modes de jeu
Le jeu propose une campagne répartie entre trois gardiens distincts, chacun doté de ses propres missions et de troupes, pièges et artefacts passifs de départ. Terminer ces missions débloque du contenu supplémentaire et des options de personnalisation plus avancées.
Les modes Ascension et Endless complètent l'offre : le premier augmente la difficulté au fil des runs, tandis que le second prolonge indéfiniment la partie avec des défis croissants. Ces variantes permettent de varier la durée des sessions et les approches de rejouabilité sans modifier les systèmes fondamentaux de gestion et de combat.
Mécaniques clés et progression
Le recrutement et l'entraînement des monstres constituent un système central, chaque créature occupant un rôle spécialisé en combat. Le placement des pièges exige une disposition réfléchie des salles pour optimiser leur efficacité contre les groupes entrants. Les événements hebdomadaires introduisent des choix qui peuvent modifier les ressources disponibles ou appliquer des modificateurs temporaires.
Le combat repose sur deux conditions de victoire : l'élimination pure et simple ou l'effondrement du moral. Cette dualité encourage l'expérimentation des capacités qui suscitent la peur en plus des dégâts directs. Le cadre roguelite garantit que chaque campagne présente des combinaisons inédites de héros et d'événements tout en conservant une progression propre au gardien choisi.
Est-ce que ça vaut le coup d'y jouer ?
Legend of Keepers s'adresse aux joueurs qui apprécient les jeux de stratégie roguelite mêlant gestion et combats au tour par tour. L'alternance entre préparation et exécution donne lieu à des sessions axées sur l'optimisation et l'adaptation.
Sur Steam, le titre affiche un avis « majoritairement positif » avec 76 % d'évaluations favorables sur plus de 1 600 avis. Les joueurs soulignent la richesse des combinaisons de monstres et de pièges ainsi que la satisfaction de repousser les assauts. Ceux qui recherchent une expérience solo centrée sur la défense du donjon plutôt que sur l'exploration menée par des héros trouveront les systèmes gratifiants.
Le jeu est disponible dans sa version complète, avec plusieurs gardiens et des modes étendus à découvrir. Il convient aux amateurs de stratégie indépendante qui aiment progresser par essais successifs et prises de décision tactiques pendant les combats.