King Arthur: Fallen Champions est un RPG de stratégie qui se déroule dans une version sombre et fantastique de la Bretagne antique. Le jeu suit trois héros distincts dont les destins s'entremêlent dans une campagne reliant les événements du premier opus à sa suite. Le joueur incarne Sir Lionel, chevalier de Britannia, Lady Corrigan des Sidhe, et Drest le Choisi, un chaman du Nord. Chacun poursuit ses propres objectifs, qui convergent vers une confrontation commune dans une région sauvage au-delà de la forêt de Bedegraine.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur une suite linéaire de missions réparties sur une carte régionale. Le joueur choisit et accomplit des objectifs tout en faisant progresser les trois héros via l'expérience et des choix de compétences. Les combats se déroulent sur des cartes variées, allant d'escarmouches limitées avec des unités d'élite à des affrontements plus vastes. Certains scénarios placent le joueur en position défensive ou face à des forces supérieures dans des conditions particulières. Les capacités des héros et la composition des unités varient selon le champion choisi pour chaque segment de l'histoire. Le système met l'accent sur le positionnement tactique et la gestion des ressources plutôt que sur l'exploration ou la construction de bases.
Game Modes
L'expérience se limite à une campagne solo composée de dix batailles. Trois intrigues progressent en parallèle, chaque héros bénéficiant de trois missions dédiées avant que les chemins ne se rejoignent dans l'affrontement final. Aucun mode multijoueur, escarmouche ou campagne supplémentaire n'est proposé. La progression est entièrement liée à l'accomplissement des missions et aux améliorations qui en découlent.
Story and Heroes
L'histoire suit Sir Lionel dans une quête de sauvetage, Lady Corrigan à la recherche d'un chemin vers chez elle, et Drest guidé par des visions prophétiques. Leurs arcs narratifs restent distincts durant la majeure partie de la campagne, tout en convergeant vers un événement plus vaste. L'univers puise dans la légende arthurienne en y mêlant des éléments de dieux anciens et de terres sauvages. Les dialogues et les textes de quête éclairent les motivations de chaque héros sans proposer de choix qui modifieraient l'issue globale.
Is It Worth Playing?
Les retours des joueurs sur les principales plateformes sont majoritairement négatifs, avec environ 38 % d'avis positifs sur un échantillon réduit. Beaucoup soulignent la courte durée et le champ d'action limité, ainsi que quelques problèmes techniques. Certains apprécient la structure resserrée et l'alternance entre combats tactiques réduits et grandes scènes de bataille pour une expérience rapide. Le titre convient à ceux qui recherchent une campagne compacte de RPG de stratégie avec une progression de héros, plutôt que des systèmes étendus ou du contenu continu. Disponible en achat indépendant, le jeu ne reçoit plus de mises à jour ni de saisons. Les amateurs de jeux de stratégie solo axés sur des missions et trois protagonistes distincts peuvent y trouver un intérêt dans sa brièveté, tandis que ceux en quête de mécaniques plus profondes ou d'une finition moderne passent généralement leur tour.