Field of Glory II: Legions Triumphant est une simulation de stratégie au tour par tour centrée sur les guerres de l'Empire romain. Le joueur y dirige des armées à travers plusieurs siècles d'expansion, de consolidation et de déclin, en menant légions et adversaires dans des affrontements tactiques détaillés sur PC.
Gameplay
Chaque bataille repose sur le placement des unités, leur type et l'exploitation du terrain. Les armées évoluent au fil de la période : des légions du Haut-Empire aux formations tardives de comitatenses et de limitanei, face à l'apparition d'archers montés nomades et de bandes de guerriers germaniques. De nouvelles factions apportent des troupes spécialisées - archers montés cuirassés, lanciers pictes ou cavalerie auxiliaire vétérane - qui diffèrent par leur efficacité au corps à corps, à distance ou en mobilité. Les règles simulent la poursuite des fuyards, les pertes subies pendant la retraite et l'amélioration de la qualité des unités après chaque victoire, transformant progressivement des recrues en vétérans.
La composition des armées s'effectue via des listes enrichies qui permettent des affrontements variés, notamment contre les Perses sassanides ou les cavaliers huns. Le jeu met aussi en lumière les réformes logistiques et organisationnelles, comme la réorganisation des forces impériales à la fin du IIIe siècle pour faire face aux nouvelles menaces frontalières.
Game Modes
Les Batailles personnalisées offrent un contrôle total sur le choix des armées et la configuration des scénarios. Les Campagnes bac à sable permettent une progression ouverte : le joueur affronte un adversaire principal tout en gérant d'autres menaces, avec la possibilité de créer des affrontements anachroniques sur toute la période couverte. Les Batailles épiques reconstituent des combats historiques jouables des deux côtés, tandis que les Batailles rapides proposent des rencontres plus courtes et équilibrées issues du même vivier de scénarios.
Ces modes s'appuient sur les systèmes du jeu de base pour alterner engagements isolés et campagnes plus longues, avec des améliorations telles que la possibilité de poursuivre le combat après une défaite et davantage de choix stratégiques en mode bac à sable.
Campaigns and Historical Content
Quatre campagnes retracent des moments clés : la Crise du troisième siècle, l'essor de la Perse sassanide dans « Roi des rois », la défense menée par Stilichon et l'expansion des Huns dans « Empire des Huns ». Chacune exploite les nouvelles factions et unités pour illustrer les conquêtes romaines en Bretagne, en Germanie et en Dacie, la Pax Romana, puis les pressions exercées par les Goths et d'autres peuples lors des migrations hunniques. Dix nouvelles Batailles épiques couvrent des événements s'étalant de Watling Street en 61 apr. J.-C. à Nedao en 454, complétés par trente-six Batailles rapides supplémentaires.
Un patch gratuit améliore le déroulement des campagnes en offrant plus de souplesse dans l'issue des combats et la progression des unités, tout en affinant l'intelligence artificielle pour des adversaires plus coriaces.
Is It Worth Playing?
Les avis Steam sont unanimes : les dix évaluations enregistrées sont positives. Cette extension s'adresse aux amateurs de simulations tactiques au tour par tour sur l'Antiquité et à ceux qui apprécient la richesse des listes d'armées historiques et la variété des scénarios. Les joueurs en quête d'affrontements centrés sur les forces de l'Empire romain et leurs rivaux y trouveront un fort potentiel de rejouabilité grâce aux nouvelles factions, batailles et options de campagne. Le contenu se présente comme un ajout autonome qui prolonge les mécaniques existantes sans nécessiter de mises à jour saisonnières.