Field of Glory II: Medieval - Swords and Scimitars est un jeu de stratégie et de simulation au tour par tour qui se déroule au cours du Haut Moyen Âge. Il enrichit l'expérience de base avec de nouvelles factions, unités et contenus centrés sur les conflits en Europe du Sud-Est et au Moyen-Orient entre 1040 et 1270. Le joueur y commande des armées dans des batailles tactiques détaillées qui mettent l'accent sur la fidélité historique des compositions de troupes, des bannières et des affrontements.
Gameplay
Le principe repose sur le choix de listes d'armée historiquement exactes pour des factions et des dates précises, puis sur l'engagement dans des batailles au tour par tour sur des cartes variées. Chaque armée puise dans des types d'unités spécifiques à la période, avec la possibilité d'intégrer des contingents alliés. Les combats prennent en compte les effets du terrain, les formations et les décisions de commandement, qui influencent les résultats de façon réaliste. Le système gère des affrontements de grande ampleur tout en restant attentif au positionnement et à la performance de chaque unité.
Les mécaniques récompensent la construction soignée des armées et l'adaptation aux adversaires. Avec des dizaines de nouvelles unités, le joueur peut aligner des forces fidèles à l'histoire, comme les Turcs seldjoukides, les Mamelouks ou les contingents croisés. L'accent reste mis sur des tactiques cohérentes avec l'époque plutôt que sur des notions abstraites de puissance, ce qui donne des affrontements ancrés dans les réalités militaires du temps.
Modes de jeu
Les batailles personnalisées permettent de sélectionner parmi un large éventail de listes d'armée, en réglant la taille de l'affrontement, la période et les alliés historiques. Le mode Bataille rapide propose des dizaines de nouveaux affrontements historiques jouables des deux côtés, offrant plus de variété sans configuration manuelle. Les scénarios historiques reconstituent des batailles d'envergure, dont Manzikert en 1071, Dorylaeum en 1097, Ascalon en 1099, Sirmium en 1167, Arsuf en 1191, La Forbie en 1244, Homs en 1281 et Kili en 1299.
Les campagnes prédéfinies suivent les parcours de figures et d'événements marquants, comme les campagnes d'Alexis Comnène, la Première Croisade, Manuel Comnène et Saladin. Le mode campagne libre accepte toutes les combinaisons des nouvelles factions et de leurs alliés, générant des milliers de conflits possibles sur la période. Les modules Time Warp étendent les options de bataille personnalisée à l'ensemble du contenu ajouté.
Contenu historique et factions
L'extension introduit vingt nations et factions supplémentaires, chacune dotée de bannières et de listes d'armée spécifiques. Elles couvrent les Arabes de Syrie et d'Irak, les Arméniens de Cilicie, les Bulgares, plusieurs États successeurs byzantins (Nicée, Épire, Trébizonde), les Croisés, le royaume lusignan de Chypre, les Daylamites, les Égyptiens fatimides, les Géorgiens, les Ghaznévides, les Ghourides, diverses forces indiennes, les Khwarezmiens, les États latins de Grèce, les Égyptiens mamelouks, les Mongols ilkhanides, les Petchénègues, les Turcs seldjoukides, les Serbes et les États syriens. Quarante et une nouvelles listes d'armée portent le total pour la période médiévale à 146, avec un support élargi des alliés historiques qui multiplie les combinaisons possibles.
Trente-cinq unités supplémentaires, dont onze entièrement nouvelles, assurent une représentation fidèle de ces forces. Le contexte historique s'appuie sur des événements tels que la bataille de Manzikert, l'éclatement de l'empire seldjoukide, la création des États croisés et les incursions mongoles qui ont remodelé la région jusqu'à la victoire mamelouke à Aïn Djalout.
Est-ce que ça vaut le coup d'y jouer ?
Ce DLC s'adresse aux joueurs qui apprécient les simulations stratégiques historiques riches et dotées d'une grande rejouabilité grâce aux nombreuses combinaisons de listes d'armée et de configurations de bataille. Les scénarios et campagnes ajoutés offrent des expériences structurées, tandis que le mode libre permet une exploration ouverte. Les retours des amateurs de stratégie soulignent la qualité du nouveau contenu et son intégration au système existant. Disponible sur PC, il convient aussi bien aux joueurs déjà familiers du jeu de base qu'à ceux qui recherchent une profondeur tactique médiévale en standalone. Il propose une extension ciblée plutôt qu'une refonte générale, ce qui en fait un choix pertinent pour les passionnés du genre.