GreedFall : The Dying World est un RPG d'action en solo qui plonge le joueur dans une aventure narrative à travers un vaste continent fantastique. Le titre mise sur la création de personnage, les choix marquants et un savant mélange de combat, de diplomatie et d'exploration dans un univers inspiré de l'Europe du XVIIe siècle. Sorti en version complète après une période d'accès anticipé, il est disponible sur PS5 et suit un unique protagoniste confronté à des alliances et des menaces dans un monde en proie à la guerre et à la maladie.
Gameplay
Le personnage se personnalise dès le départ grâce à de nombreuses options d'apparence, d'attributs, de talents et de compétences. L'aventure se déroule sur le continent de Gacane, où le joueur visite notamment l'observatoire scientifique d'Olima, la capitale portuaire d'Uxantis et les routes bordées de ruines de Thynea. Le navire Constanzia, acquis au fil de l'histoire, sert de quartier général mobile.
L'exploration combine déplacements directs et recours à la diplomatie, à l'artisanat ou à des tactiques de discrétion comme le déguisement pour contourner les obstacles ou pénétrer dans des zones interdites. Les combats se déroulent en temps réel, mais une pause tactique permet de planifier les actions, de cibler les faiblesses et d'ajuster sa stratégie. Trois profils de combat sont proposés : Tactical, qui donne un contrôle total sur la caméra et les compagnons, Focused, qui centre l'attention sur le personnage principal tandis que les alliés agissent de manière autonome, et Hybrid, qui équilibre les deux approches. Des réglages supplémentaires permettent d'affiner l'expérience selon les préférences.
Huit compagnons rejoignent l'équipe au cours de l'aventure. Chacun possède son propre passé, ses convictions et ses compétences, qui influencent les relations avec les différentes factions. Il est possible de les équiper, de modifier leurs attributs et leurs spécialités, et de prendre le contrôle pendant les affrontements. En dehors des combats, ils apportent des connaissances sur les factions et ouvrent de nouvelles voies grâce à leur influence. Les relations évoluent selon les décisions prises et peuvent aboutir à des liens plus forts ou à des départs.
Game Modes
Deux niveaux de difficulté principaux modifient le degré de challenge. Le mode Story privilégie le récit en réduisant la pression des combats. Le mode Tactician renforce l'importance de la planification stratégique et de la gestion des ressources. Les profils de combat agissent comme des couches de configuration supplémentaires que le joueur peut changer ou personnaliser pour correspondre à son style, du contrôle manuel à un comportement plus automatisé des compagnons.
Le jeu ne propose aucune composante multijoueur. Tous les systèmes restent orientés solo, avec une progression liée aux choix individuels et à la gestion de l'équipe plutôt qu'à des éléments compétitifs ou de matchmaking.
Story and Exploration
L'histoire se déroule trois ans avant les événements du premier GreedFall. Le joueur incarne un Doneigad originaire de l'île de Teer Fradee, capturé par des étrangers avant de s'échapper vers l'Ancien Continent. L'intrigue se construit à travers des alliances avec des nations puissantes, la découverte d'une maladie mystérieuse et des décisions qui transforment les relations entre factions et le cours des événements. Des trésors cachés et des zones interdites récompensent l'exploration approfondie, tandis que le navire sert de base centrale pour gérer l'équipe et les ressources.
Is It Worth Playing?
GreedFall : The Dying World s'adresse aux joueurs en quête de profondeur narrative, d'interactions avec les compagnons et de conséquences liées aux choix dans un RPG solo. Le mélange de combats en temps réel avec option de pause, les nombreuses possibilités de personnalisation et les mécaniques relationnelles offrent une expérience adaptable à différents styles de jeu. Sa sortie complète en mars 2026, enrichie par les retours de l'accès anticipé, en fait un package abouti disponible sur PS5. Ceux qui recherchent une aventure centrée sur le combat stratégique et les intrigues de factions y trouveront des systèmes satisfaisants, tandis que l'accent mis sur l'histoire et le développement des personnages séduira les amateurs de RPG narratifs similaires. Les retours soulignent la qualité de l'écriture et du monde, ainsi que les améliorations apportées à la version finale.