GreedFall : The Dying World est un action RPG en solo qui se déroule sur le continent de Gacane. Le joueur incarne un personnage originaire de l'île de Teer Fradee, arraché à son foyer et entraîné dans les luttes politiques et les conflits du continent. L'histoire se construit au fil de l'exploration d'un monde ouvert, des échanges avec les différentes factions et des choix qui orientent les alliances et les fins.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur l'exploration en vue à la troisième personne d'une terre touchée par le malichore. Le protagoniste se personnalise via un créateur de personnage, et le joueur dirige une équipe de quatre membres aux compétences variées : combat au corps à corps, observation ou autres spécialités. Chaque objectif peut être résolu par la force, la discrétion ou la diplomatie, selon les compétences développées et la réputation auprès des différentes factions.
Le combat met l'accent sur la stratégie et l'adaptation. Dès le départ, le joueur choisit un profil qui influence les commandes, le comportement de la caméra et les actions des compagnons. La gestion de l'équipement, les arbres de compétences et le système d'artisanat soutiennent la progression, tandis que l'environnement et les tensions entre factions enrichissent les affrontements. Des curseurs permettent d'ajuster les dégâts, les options d'accessibilité et la difficulté, du mode narration aux niveaux les plus exigeants.
Modes de jeu
Les profils de combat définissent les styles de jeu principaux. Le mode Tactique offre un contrôle total sur l'équipe et la possibilité de mettre le jeu en pause pour planifier les actions et exploiter les faiblesses. Le mode Hybride automatise certaines actions des compagnons tout en laissant au joueur la maîtrise des décisions clés. Le mode Focalisé limite le contrôle direct au protagoniste, les compagnons agissant alors de manière plus autonome.
D'autres réglages permettent de privilégier l'histoire ou l'intensité des combats. La caméra, les touches et la difficulté globale peuvent être personnalisées sans modifier la structure solo du jeu.
Factions et choix narratifs
Plusieurs factions influencent le récit et les interactions sur Gacane. La Bridge Alliance, Theleme et les Nauts défendent des intérêts distincts que le joueur peut soutenir ou contrarier par ses dialogues et ses actes. Un système de réputation suit ces relations et détermine les résolutions de quêtes ainsi que les conséquences à long terme pour le protagoniste.
L'exploration fait découvrir des lieux liés à ces groupes, où les conflits de pouvoir et les effets du malichore créent de nouvelles tensions. Les alliances et les négociations influencent le soutien disponible et les adversaires rencontrés tout au long de l'aventure.
État actuel et disponibilité
Le jeu est sorti en version finale en mars 2026 après une période d'accès anticipé lancée en septembre 2024. Les mises à jour ont amélioré le système de combat, les fonctionnalités de confort et les aspects techniques selon les retours des joueurs. Il s'agit d'un titre solo complet sur PS5, sans contenu saisonnier ni composante multijoueur.
Est-ce que ça vaut le coup ?
GreedFall : The Dying World s'adresse aux amateurs de RPG narratifs centrés sur la gestion d'équipe, les systèmes de réputation et les embranchements scénaristiques. Les profils de combat flexibles s'adaptent aux préférences de contrôle et de rythme, tandis que le cadre de Gacane offre un regard inédit sur l'univers du premier opus.
Les critiques soulignent la qualité de l'écriture et des personnages, tout en mentionnant le feeling du combat et certains problèmes techniques corrigés par les mises à jour. Ceux qui recherchent une expérience solo riche en choix et en éléments tactiques y trouveront leur compte, notamment sur PS5 où la version complète est disponible.