The Mound: Omen of Cthulhu - Deluxe Edition est un jeu de tir à la première personne en coopération développé par ACE Team. Sorti sur PlayStation 5 le 15 juillet 2026, il plonge jusqu'à quatre explorateurs dans une jungle maudite peuplée de créatures lovecraftiennes. L'objectif : signer des contrats pour s'enrichir tout en préservant sa santé mentale, individuelle et collective.
Gameplay
Chaque expédition commence à bord du galion, où les joueurs choisissent leurs contrats et répartissent leur équipement : couteaux, lampes à huile, mousquets à mèche ou à silex. Une fois à terre, il s'agit de progresser à travers une végétation dense, de collecter des ressources et de survivre face à des monstres qui altèrent la réalité.
Le système de folie constitue le cœur de l'expérience. Il provoque des hallucinations et des perceptions différentes selon les joueurs, semant le doute et la paranoïa au sein du groupe. Le chat vocal spatialisé devient alors indispensable pour distinguer le réel du mensonge sensoriel. Le déplacement, la gestion du bruit et l'usage stratégique des sources de lumière ou des armes sont essentiels pour affronter les créatures réanimées et autres dangers. Les carnets de bord récupérés dans les forts abandonnés débloquent de nouveaux points de départ, offrant une progression par l'exploration.
Les affrontements mêlent tirs et combat rapproché, tandis que l'environnement lui-même représente une menace constante. La boucle de jeu invite à multiplier les expéditions pour s'enfoncer toujours plus loin vers le mont central.
Game Modes
L'expérience principale repose sur des expéditions liées à des contrats, conçues pour le jeu en coopération. Chaque run comprend la préparation sur le galion, la traversée de la jungle, l'accomplissement des objectifs et l'extraction sous pression. Le cross-play complet permet de former des groupes sans contrainte de plateforme.
Jusqu'à quatre joueurs peuvent participer en ligne, avec la possibilité de jouer seul. Le choix des contrats détermine l'équipement de départ et les cibles, tandis que la découverte de forts élargit progressivement les points d'entrée disponibles. Aucun mode compétitif n'est proposé : tout est centré sur la survie et l'extraction en coopération.
The Expedition Loop
Chaque session suit un rythme régulier : préparation au hub, déploiement et retour. Les contrats définissent les récompenses et les risques, tandis que la jungle présente des menaces qui s'intensifient avec la distance. Les joueurs récupèrent trésors et informations pour honorer leurs engagements, la réussite dépendant de la coordination du groupe face aux effets de folie qui s'aggravent en profondeur.
Les carnets de bord des forts servent de déverrouillages permanents, permettant aux équipes de commencer plus près des zones clés lors des tentatives suivantes. Ce système récompense l'exploration tout en maintenant des runs tendus d'environ vingt minutes.
Is It Worth Playing?
Le jeu s'adresse aux amateurs d'expériences d'horreur coopératives fondées sur la communication et l'incertitude partagée. Ses mécaniques de folie et la variété des créatures génèrent des dynamiques de groupe uniques, qui récompensent la fiabilité des coéquipiers et une bonne préparation. La version PS5 propose un mode en ligne jusqu'à quatre joueurs, avec la possibilité de jouer en solo.
Sur le PlayStation Store, la note moyenne s'élève à 3,96 sur 5, issue de 732 avis recueillis peu après le lancement. Des mises à jour régulières portent sur les systèmes d'expédition, et le titre continue de bénéficier d'un support actif depuis sa sortie du 15 juillet. Ceux qui recherchent une tension lovecraftienne atmosphérique en multijoueur y trouveront des mécaniques fidèles à leurs attentes, surtout en groupe régulier.