Book of Demons est un mélange de hack and slash et de deck-building qui associe des éléments d'action-RPG à un système de combat par cartes, dans des donjons générés aléatoirement sous une vieille cathédrale. Le joueur incarne un héros qui affronte des forces démoniaques grâce à un deck de cartes magiques personnalisable, plutôt qu'avec des armes classiques. Disponible sur Nintendo Switch, le jeu mise sur des combats stratégiques et des sessions adaptables, que ce soit pour des parties rapides ou des explorations plus longues dans son univers en papier découpé.
Gameplay
Le cœur du jeu repose sur l'exploration de couloirs sinueux et des affrontements gérés via un système de cartes. Vous récupérez et équipez des cartes qui font office d'objets, de sorts ou de compétences, puis vous les améliorez avec des runes pour renforcer leurs effets ou ajouter des bonus. Chaque combat demande une bonne gestion du timing et des choix, car les ennemis peuvent posséder des boucliers, infliger du poison ou lancer des sorts qui perturbent votre main.
Les donjons se génèrent de manière procédurale et proposent des agencements variés avec plus de 70 types de monstres, chacun doté de comportements spécifiques. Le système Flexiscope permet de définir la durée des quêtes selon votre emploi du temps et estime le temps nécessaire en fonction de votre style de jeu. Les déplacements suivent des chemins prédéfinis, ce qui concentre l'attention sur les décisions tactiques plutôt que sur la navigation libre.
Game Modes
Le jeu propose une campagne solo dans laquelle vous progressez à travers des quêtes scénarisées, généralement achevées en une dizaine d'heures avec une seule classe de personnage. Ce mode vous permet de construire votre deck et de monter en niveau au fil de votre descente dans les profondeurs de la cathédrale.
Le mode Freeplay offre des niveaux de difficulté personnalisables et des quêtes supplémentaires, idéal pour tester des builds ou optimiser un personnage sans contrainte narrative. Pour un défi plus corsé, le mode Roguelike introduit la mort permanente, des options de soin limitées et des obstacles renforcés, mettant votre stratégie à l'épreuve lors de runs à haut risque.
Current State and Updates
En 2026, Book of Demons reste une expérience autonome qui conserve l'intégralité de son contenu original sorti en 2018, y compris la génération procédurale et les améliorations de cartes. Il prend en charge les manettes sur Switch, que ce soit en mode portable ou sur téléviseur, et des classements permettent de suivre les meilleurs scores.
En l'absence de mises à jour majeures récentes, les mécaniques du jeu tiennent toujours la route. La compatibilité avec les sauvegardes cloud assure une continuité fluide de la progression. Sa conception mise sur la rejouabilité grâce à la variété des combinaisons de cartes et des agencements de donjons.
Is It Worth Playing?
Book of Demons a reçu un accueil très positif : 90 % des 3 874 avis anglophones sur les plateformes le recommandent, pour un score Metacritic global de 72. Les joueurs apprécient le mélange d'action hack and slash et de profondeur du deck-building, ainsi que le format addictif des sessions courtes.
Si vous recherchez un combat stratégique dans un univers RPG décontracté sans complexité excessive, ce titre constitue un bon choix sur Nintendo Switch. Il convient particulièrement à ceux qui souhaitent une approche plus légère des dungeon crawlers, même s'il ne satisfera pas forcément les amateurs de systèmes d'équipement très élaborés. Sans saisons ni support live, il se présente comme un package complet à découvrir pour ses mécaniques de cartes uniques et sa flexibilité en termes de durée de jeu.