Souldiers est un jeu d'action-aventure en 2D de type Metroidvania, qui se déroule dans le royaume mystique de Terragaya. Incarnez un soldat qui, avec ses camarades, se retrouve dans ce monde situé aux confins de l'au-delà sans y être mort. La mission principale consiste à retrouver le Gardien pour accéder au monde suivant, tout en élucidant le mystère qui entoure cette terre à travers des combats, de l'exploration et des énigmes, dans un univers en pixel art 16 bits entièrement conçu à la main.
Gameplay
Le jeu repose sur un mélange de combats au corps à corps, d'exploration à la Metroidvania et de plateformes. Les joueurs enchaînent coups, parades et esquives face aux ennemis, tout en améliorant leurs compétences et leur équipement pour adapter leur style de combat. Le monde interconnecté invite à fouiller chaque recoin à la recherche de trésors, de passages secrets et de boss redoutables. Les énigmes d'environnement exigent de maîtriser un panel d'aptitudes de plus en plus large pour progresser, récompensant l'observation et l'utilisation judicieuse des capacités. Trois classes distinctes proposent des points de départ et des approches de jeu différents, offrant plusieurs parcours pour relever les mêmes défis. Les combats s'inspirent des soulslike par leur rythme mesuré et l'importance du timing plutôt que de l'enchaînement rapide de touches.
Modes de jeu
Souldiers est exclusivement un jeu solo. Il ne propose ni mode multijoueur ni variantes comme le coopératif, le versus ou des défis sans fin. La campagne complète constitue le seul mode disponible : une progression linéaire à travers la carte interconnectée, avec la possibilité d'explorer librement pour dénicher des améliorations et des secrets. Le choix de classe au début influence les options de combat et de déplacement tout au long de l'aventure, offrant un intérêt en rejouabilité sans modifier la structure fondamentale du jeu solo.
World and Progression
Terragaya se présente comme un vaste monde en pixel art richement détaillé, composé de zones distinctes reliées par des passages conditionnés par les capacités acquises. La progression repose sur l'obtention de nouveaux mouvements et d'améliorations qui ouvrent des zones auparavant inaccessibles. Les joueurs affrontent une variété d'ennemis et de dangers environnementaux qui mettent à l'épreuve à la fois leur maîtrise du combat et leur sens de la résolution d'énigmes. La conception mise sur le retour en arrière et la découverte, caractéristiques du genre Metroidvania, avec des détails soignés qui récompensent l'exploration minutieuse.
Vaut-il le coup ?
Souldiers s'adresse aux joueurs en quête d'un Metroidvania solo exigeant, intégrant des éléments de combat soulslike et un univers en pixel art complexe. Son rythme posé et l'accent mis sur la maîtrise des mécaniques conviendront à ceux qui apprécient les affrontements par essais-erreurs et une exploration approfondie. Des correctifs publiés après le lancement ont amélioré certains aspects de difficulté et de technique, rendant le jeu plus accessible aux joueurs ultérieurs. Disponible sur PC, le titre ne propose ni contenu saisonnier ni fonctionnalités live-service, se concentrant sur une campagne complète et autonome. Ceux qui recherchent une action rapide ou des modes multijoueurs risquent d'être moins convaincus, tandis que les amateurs de plateformes méthodiques et de raffinement du combat y trouveront une grande profondeur dans ses systèmes et sa conception de niveaux.